
El desarrollador Sharkmob ha anunciado el cierre de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, un battle royale lanzado en 2022 y ambientado en la ciudad de Praga. El juego dejará de estar disponible tanto en PC como en PlayStation 5 a partir del 28 de abril de 2026, lo que pondrá fin a una etapa caracterizada por enfrentamientos entre vampiros en las calles y tejados de la capital checa recreada digitalmente.
Motivos detrás del cierre
Sharkmob explicó que la decisión de cerrar los servidores se debe a que el mantenimiento del juego ya no es económicamente viable debido al bajo número de jugadores activos. En un comunicado dirigido a la comunidad, la empresa agradeció los cuatro años de actividad y expresó: “Bloodhunt ha vivido a través de ustedes en innumerables formas inolvidables... su pasión y dedicación nos llenaron de entusiasmo”.
A pesar de sus palabras de agradecimiento, el estudio reconoció que “la población actual de jugadores ha llegado a un nivel en el que mantener los servidores funcionando ya no es sostenible”. Esto llevó a la “difícil decisión” de desconectar los servidores durante la última semana de abril de 2026.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt se estrenó en acceso anticipado en Steam en septiembre de 2021 y tuvo su lanzamiento completo en abril de 2022 para PC y PlayStation 5. El juego ofreció una aproximación diferente al género battle royale, permitiendo a los jugadores asumir el papel de vampiros con habilidades sobrenaturales y armas modernas, todo ello ambientado en una Praga nocturna y decadente. En mayo de 2023 Sharkmob anunció que dejaría de desarrollar contenido nuevo. Con el paso del tiempo, el número de jugadores continuó disminuyendo, lo que llevó finalmente a la decisión de cerrar el servicio de manera definitiva.

Consecuencias para los usuarios y la economía interna del juego
Como primera medida tras el anuncio del cierre, se desactivaron las compras de tokens, la moneda premium utilizada para acceder a objetos y mejoras estéticas dentro del juego. Sin embargo, los jugadores todavía pueden gastar los tokens ya adquiridos en la tienda interna hasta la fecha de cierre. Después del 28 de abril de 2026, tanto el juego como todos los datos de cuenta y progreso quedarán inaccesibles, y cualquier saldo no utilizado se perderá.
Además, todas las cuentas y datos asociados serán eliminados tras el cierre. Aunque Sharkmob señaló que los derechos legales de los usuarios seguirán vigentes, la suspensión del servicio implica que todas las experiencias sociales, progresos y compras vinculadas a Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejarán de estar disponibles para la base de jugadores.
El ciclo de vida de los battle royale en la actualidad
El caso de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt refleja una tendencia en la industria de los videojuegos: el ciclo acelerado de vida y desaparición de juegos basados en servicios en línea. Muchos títulos de battle royale han disfrutado de lanzamientos exitosos seguidos por rápidas reducciones en sus bases de usuarios, lo que pone en duda su viabilidad a largo plazo.
Para los jugadores, este modelo representa riesgos relacionados con la conservación de compras y experiencias digitales. El cierre de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt significa no solo el final de una propuesta dentro del universo World of Darkness, sino también un recordatorio de la fragilidad de los ecosistemas multijugador que dependen de una comunidad activa. Mientras tanto, títulos como Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 buscan mantener el interés en la franquicia con nuevas propuestas dirigidas a plataformas distintas y experiencias de juego más tradicionales.
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