Marathon, el próximo juego de Bungie, promete ser una experiencia revolucionaria en el género de los shooters. Este lanzamiento no solo marca el regreso de Bungie al ámbito que ayudó a definir, sino que también representa un paso audaz hacia un nuevo tipo de experiencia multijugador. Mientras los jugadores se preparan para explorar el intrigante mundo de Tau Ceti IV, una cosa es evidente: Marathon busca desafiar y redefinir las expectativas del público.
El desarrollo de Marathon
El proceso de creación de Marathon ha sido extenso y desafiante. Desde su concepción, el equipo de Bungie se enfocó en romper convenciones establecidas para ofrecer algo único. La idea de un shooter de extracción, donde los Runners —mercenarios cibernéticos— compiten por recursos en entornos hostiles, capturó la imaginación de los desarrolladores.
Con la incorporación de Joe Ziegler, exdirector de Valorant, como director del proyecto, Bungie refuerza su compromiso de combinar experiencia y talento para materializar esta visión ambiciosa.
Adicionalmente, los cambios internos en Bungie, provocados por denuncias de conducta inapropiada del anterior director del juego, marcaron un nuevo rumbo en el enfoque creativo del estudio. Este ajuste en la gestión ha sido percibido como un avance positivo para mejorar la cultura corporativa.

La mecánica de juego en Marathon
Marathon ofrece opciones adaptables a distintos estilos de juego. Aunque se prioriza el trabajo en equipo, Bungie ha incorporado la posibilidad de jugar en solitario para quienes busquen un reto más intenso. Los jugadores, llamados Runners, competirán en equipos de hasta tres miembros contra otros grupos, en arenas con capacidad para 18 participantes simultáneos.
El juego introduce clases únicas como Void, Glitch, Locus y Blackbird, cada una con habilidades específicas. Esto permite personalizar estrategias y enfoques durante las partidas. Además, la mecánica de extracción añade un elemento de riesgo: perder implica arriesgar el botín obtenido, lo que agrega una capa adicional de tensión y estrategia.
Impacto y expectativas
La comunidad ha seguido de cerca cada avance en el desarrollo de Marathon. Dado el legado de Bungie con franquicias exitosas como Halo y Destiny, las expectativas son elevadas.
El compromiso de Bungie de no exigir una cuenta de PlayStation Network para jugar en PC y Xbox fue bien recibido, ya que refleja un enfoque inclusivo y accesible, potenciando así su base de jugadores potencial.
Analistas destacan el posible impacto de Marathon en el género de shooters en línea. Con eventos dinámicos y un sistema de juego cruzado, Bungie apuesta por una experiencia renovadora. No obstante, algunos señalan los desafíos de competir con títulos ya consolidados. Con lanzamiento previsto para el 23 de septiembre de 2025 y una versión alfa cerrada próxima a iniciar, fanáticos y críticos aguardan para ver si Marathon logra cumplir con las expectativas generadas.
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