
En el marco del exitoso lanzamiento del set Magic: The Gathering – Final Fantasy, reconocido como el más vendido en la historia de la franquicia, el equipo de desarrollo compartió detalles sobre decisiones creativas y omisiones que lamentan.
Durante el Summer Game Fest 2025, el diseñador principal, Daniel Holt, reveló cuál fue el personaje que lamentaron no haber incluido en las cartas.
Tras casi cinco años de desarrollo y dos de promoción activa, Magic x Final Fantasy reunió contenido de 16 entregas principales de la saga en una sola colección, generando gran expectativa entre los jugadores.

Sin embargo, esta magnitud también implicó dejar fuera personajes memorables. Y uno de ellos, el de Final Fantasy IX, fue particularmente señalado por retroalimentación interna.
Eiko, la pequeña invocadora que faltó en el set
Daniel Holt explicó que, pese a incluir a muchos personajes secundarios en los mazos Commander, hubo nombres importantes que no lograron encajar. Uno de ellos fue Eiko, la joven invocadora de Final Fantasy IX.
Según Holt, si tuvieran otra oportunidad, definitivamente intentarían incorporarla en futuras expansiones. “Si volviéramos a hacerlo, trataríamos de incluirla”, afirmó sin dudar.

Aunque Magic x Final Fantasy ya ofrece cartas como Crystal Fragments y Sleep Magic que hacen referencia al universo de Eiko, su ausencia como carta jugable en los mazos Commander fue una nota agridulce para los creadores.
El equipo trabajó intensamente para equilibrar la representación entre personajes principales y secundarios, pero los límites de espacio obligaron a decisiones difíciles.
Decisiones creativas y equilibrios internos
La elección de personajes se basó en un sistema jerárquico por niveles: Tier 1 incluía protagonistas esenciales de cada entrega; Tier 2 contemplaba figuras relevantes para mazos como Commander; y Tier 3 se refería a personajes menores que podían ser incluidos si sobraba espacio.
Eiko, pese a pertenecer a Tier 2, no alcanzó a entrar en el mazo principal debido a restricciones de diseño.

Según Holt, dentro del equipo se hizo un esfuerzo por asegurar la presencia de personajes secundarios mediante intercambios entre los mazos principales y los Commander. Este intercambio permitió incluir figuras como Lulu, Wakka o Matoya, dependiendo del contexto de cada baraja.
Sin embargo, la experiencia de crear este set también implicó balancear la emoción de los fans con la mecánica de juego. El diseño debía ser coherente para los jugadores de Magic, respetando al mismo tiempo el lore y la estética de Final Fantasy, una tarea compleja para cualquier crossover.
Planes para futuras iteraciones
El equipo no descartó retomar personajes omisos en futuras expansiones o nuevos lanzamientos. Las palabras de Holt sugieren que la recepción de los fans y la retroalimentación interna pueden influir en futuras decisiones.

“Probablemente trataríamos de incluirla”, dijo sobre Eiko, reforzando la idea de que aún hay espacio para ajustes en el futuro .
Así, el set Magic x Final Fantasy queda abierto a posibles ampliaciones con personajes que hoy se extrañan. La colaboración aún puede seguir creciendo, alimentada por las voces de los fans y la pasión de sus creadores.
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