
Con la llegada de un año nuevo, algunas personas se proponen pulir su hoja de vida para tener más chances en el mercado laboral. En el campo de los desarrolladores de software, podrían considerar aprender nuevos lenguajes de acuerdo a su popularidad en el sector tecnológico.
El Índice TIOBE es un indicador que mide la popularidad de los lenguajes de programación. Se actualiza mensualmente y los clasifica según la frecuencia con la que son buscados en diversos motores de búsqueda, lo que se considera un reflejo de su uso en el mundo real.
Para calcular las calificaciones o rankings se utilizan motores de búsqueda populares como Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, YouTube y Baidu.
Este índice es a menudo utilizado por programadores y empresas para determinar qué lenguajes de programación son los más usados o están ganando popularidad, lo que puede influir en decisiones educativas o de desarrollo de software.

1. Python
Como ocurrió en diciembre de 2022 y de 2023, ese lenguaje de programación fue el que ocupó el primer puesto con un rating del 13.86%. Python ha sido el lenguaje en cinco años: 2007, 2010, 2018, 2020 y 2021.
Es considerado como un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado y con una sintaxis legible y concisa, desarrollado por Guido van Rossum en 1991.
Es utilizado principalmente en desarrollo web, análisis de datos, inteligencia artificial y aprendizaje automático debido a su versatilidad y la amplia gama funciones, clases, y definiciones específicas que pueden ser reutilizadas en diferentes partes de un programa.
Empresas tecnológicas y científicos valoran Python por su eficacia en prototipado y su capacidad para manejar grandes volúmenes de datos.

2. C
En el segundo lugar de dicho ranking, se ubica el lenguaje de programación C, que fue desarrollado en la década de 1970 por Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell. En diciembre de 2023 obtuvo un rating de 11.44%.
C es una herramienta básica y potente que los programadores utilizan para crear programas de computadora.
Se utiliza para controlar con precisión lo que hace una computadora, como manejar la memoria del equipo. Por eso es que se usa para hacer sistemas operativos, que son los programas que hacen funcionar las computadoras, y otros programas que necesitan trabajar muy rápido.
Muchas compañías de tecnología y organizaciones utilizan el lenguaje de programación C para desarrollar sus productos y soluciones debido a su rendimiento, eficiencia y control a bajo nivel que ofrece sobre el hardware. Algunas de estas compañías y sus aplicaciones o productos incluyen:

- Microsoft: Usa C para desarrollar componentes de bajo nivel de su sistema operativo Windows.
- Apple: Para parte del sistema operativo macOS y sus sistemas operativos anteriores.
- Linux: El núcleo (kernel) de Linux está escrito en C.
3. C++
Con un ranking de 10.01%, C++ fue el tercer lenguaje de programación más popular a finales del 2023.
Diseñado por Bjarne Stroustrup en los años 80, C++ es muy utilizado en software que necesita un alto rendimiento, como juegos, aplicaciones de escritorio, motores gráficos y programas que se comunican directamente con el hardware, como los sistemas operativos.
C++ es utilizado por una amplia gama de industrias y compañías debido a su eficiencia y rendimiento. Aquí algunos ejemplos prominentes de uso corporativo de C++:
- Adobe: productos como Photoshop y Illustrator están desarrollados con C++ debido a la necesidad de procesamiento de gráficos de alto rendimiento.

-Google: lo usa para muchos de sus productos y sistemas internos, incluyendo su motor de búsqueda y YouTube.
- Microsoft: aplica C++ en el desarrollo de varios de sus productos como Office, los juegos de la serie Halo y su sistema operativo Windows.
- Apple: utiliza este lenguaje para desarrollar partes de su sistema operativo macOS y en varios de sus sistemas y aplicaciones internas.
- Facebook: lo emplea para áreas del procesamiento de datos y alto rendimiento en sus servidores.
- Desarrolladores de juegos: empresas como Electronic Arts y Activision Blizzard usan C++ para programar muchos de sus juegos debido a la necesidad de optimización del rendimiento.
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