
Sony confirmó la salida de Jim Ryan como CEO de PlayStation luego de cinco años en el cargo, tiempo en el que el directivo estuvo envuelto en varias polémicas por sus decisiones que afectaron a los jugadores y en paralelo potenció el nivel de la marca y su relación con los estudios desarrolladores.
En marzo de 2024 terminará su periodo en el cargo y por eso vale la pena destacar todo lo que sucedió durante su dirección, tanto los aspectos negativos como los positivos, además de hacer un repaso de los lanzamientos que llegaron con él a la cabeza.
Nuevo formato de PS Plus
PlayStation Plus fue hasta 2022 un servicio muy concreto en lo que ofrecía a los usuarios: opción de jugar en línea, títulos gratis cada mes y descuentos en la tienda digital. Pero ante el fortalecimiento de formatos como Game Pass de Xbox, la empresa decidió modificar el servicio y crear tres niveles con diferentes beneficios.
De esta forma nació PS Plus Essential, Extra y Premium. El primero ofrecía lo mismo que el servicio de toda la vida, mientras que los otros dos daban acceso a un catálogo de juegos actuales y otros del pasado. En el caso de Latinoamérica se creó el nivel Deluxe, que no da acceso a la nube y tiene un catálogo más limitado, siendo casi innecesario.
Estos cambios tienen opiniones divididas entre los jugadores, que no ven grandes diferencias entre los niveles Extra y Premium. Además, reciéntente PlayStation anunció que subirá los precios del servicio en un 20%.

Subida de precios
Si bien la mayoría de las empresas de tecnología han tenido que tomar decisiones frente al valor de sus productos y Xbox también ha subido los precios. PlayStation no solo lo ha hecho con sus consolas, que debido a la inflación y a la situación económica aumento el precio de PlayStation 5 un 10% en agosto de 2022.
A esto se suma que por decisión de Jim Ryan los títulos de nueva generación cuestan 10 dólares más, es decir, que todo juego que sea exclusivo o que llegue con una versión para PS5 y sea triple A ya no costará 60 dólares, como era habitual, sino 70.
Aumentos que no cayeron bien en los jugadores y al que ahora se agregó la subida en el valor de la suscripción para PS Plus.
Compra de estudios y relación con estudios de terceros
Haven Studio, Bungie, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Firesprite, Nixxes Software, Housemarque y Insomniac Games. En total son ocho estudios los que adquirió PlayStation bajo el mandato de Ryan. Esto no solo ayudó a fortalecer la empresa, sino que le dio a los usuarios acceso exclusivo a una larga lista de títulos, lo que ayudó al crecimiento de PlayStation 4 y el inicio de PlayStation 5.
A esto se suma la buena relación con estudios de terceros, como el caso de Square Enix que ha permitido que Final Fantasy se mantenga dentro del ecosistema de la compañía con juegos exclusivos y que sea difícil verlos en otras consolas.
Sin embargo, el cierre de Japan Studios en 2021 que no cayó bien en la comunidad de jugadores y mostró la distancia que siempre tuvo Ryan con este mercado.

Retrocompatibilidad
“Cuando hemos tratado el tema de la retrocompatibilidad, puedo decir que es una característica muy solicitada, pero realmente no se usa mucho”. Fue la frase con la que Ryan demostró su poca preferencia por esta función, que a los jugadores les interesa bastante para poder disfrutar de sus juegos antiguos en las consolas nuevas.
Si bien PlayStation 5 lee los juegos de PS4, no sucede igual con la generación anterior, como si lo permite Xbox con sus últimas consolas.
Nuevos dispositivos
Aunque muchos de los lanzamientos que se dieron durante el mandato de Jim Ryan ya se venían planeado desde antes, el directivo lleva 30 años en la empresa y ha sido parte de la junta directiva desde antes de asumir como CEO, por lo que estuvo implicado en esos desarrollos. Estos fueron los lanzamientos:
- 2020: PlayStation 5
- 2023: Dual Sense Edge
- 2023: PlayStation VR2
- 2023: PlayStation Portal
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