Valorant: Conversamos con Ryan Cousart y Dan Hardison, desarrolladores del shooter de Riot Games
El popular juego de Riot cumple cinco años y pudimos charlar con algunos de los responsables del título

Valorant comenzará a utilizar Unreal Engine 5 a finales de julio y agregará una función de repeticiones
Riot Games implementará mejoras significativas en Valorant al migrar a Unreal Engine 5 y añadir un sistema de repeticiones para optimizar la experiencia competitiva y el análisis de partidas

Esports World Cup 2025: Leviatan fue seleccionado como Club Partner de la competición
El exitoso equipo argentino de esports será la única organización latinoamericana que forme parte de este programa de la Esports World Cup

Dos referentes del gaming nacional unen fuerzas con tecnología avanzada
La alianza entre KRÜ y 9zGlobant con Samsung fortalece el crecimiento de los deportes electrónicos en Latinoamérica, con productos que mejoran la experiencia de los jugadores

Fortnite Ballistic: el nuevo modo cinco contra cinco en primera persona llega el 11 de diciembre
Epic Games presenta una nueva experiencia competitiva que combina estrategia y acción táctica en el ecosistema de Fortnite

Riot Games endurece su postura contra la toxicidad en creadores de contenido
A partir de enero de 2025, los streamers podrían enfrentar sanciones en sus cuentas de Riot si su comportamiento es indebido, incluso fuera del juego

‘Project ARC’ es el nuevo título táctico de los creadores de PUBG
Krafton y PUBG Studios revelan su nuevo juego cooperativo por equipos de perspectiva isométrica

Riot Games sufre una nueva ronda de despidos por segunda vez este año
A pesar de los recortes a principio de año, la compañía padre de Valorant y League of Legends asegura que seguirá invirtiendo en el futuro de su popular MOBA

KRÜ y UNICEF se unen en una campaña contra la xenofobia y la discriminación en el gaming
Bajo el nombre XenofobiAFK, la campaña busca concientizar sobre los discursos discriminatorios y racistas en los videojuegos online

Fortnite, Apex Legends y los pases de batalla como eje fundamental de los videojuegos como servicio
La práctica se convirtió en algo central para los juegos de este tipo y tanto Epic Games como EA plantearon cambios que muestran algunas de sus problemáticas
