The Evil Within

Tango Gameworks renace bajo Krafton y confirma su regreso con nuevos proyectos

Tras su cierre en 2024, el estudio japonés regresa como Tango Gameworks Inc. y trabajará en nuevos títulos bajo el ala del gigante surcoreano

Tango Gameworks renace bajo Krafton

El resurgir del Survival Horror: ¿Nostalgia y amor por lo retro o evolución creativa y necesaria?

El género ha resurgido en la industria con renovada fuerza, gracias a la combinación de tecnologías inmersivas, narrativas profundas y un guiño a la nostalgia retro que encanta a veteranos y nuevos jugadores

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REVIEW | Silent Hill 2 es un remake fiel, pero quien mucho abarca poco aprieta

Jugamos Silent Hill 2 Remake, el esperadísimo regreso a uno de los mejores survival horror de la historia

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Gamescom 2024 - Charlamos con Goichi Suda y Shinji Mikami, creadores de Shadows of the Damned

Dos de los creativos japoneses más grandes de la industria vuelven a juntarse para relanzar uno de sus clásicos, y tuvimos la oportunidad de charlar con ellos

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Hi-Fi Rush y Tango Gameworks han sido adquiridos por KRAFTON, editor de PUBG

El estudio surcoreano conocido también por publicar títulos como The Callisto Protocol, rescata al equipo y a sus proyectos del cierre dado por Microsoft

Hi-Fi Rush y Tango Gameworks

Shadows of the Damned: Hella Remastered anuncia su fecha de lanzamiento para el 31 de octubre

El título de horror desarrollado por Shinji Mikami y Suda51 lanza con una remasterización perfecta para disfrutar en Halloween

Shadows of the Damned: Hella

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, habla sobre el cierre de Tango Gameworks

El creativo asegura que empresas como FromSoftware o Rockstar Games tienen la fórmula para sobrevivir en el inestable mercado actual

Keiichiro Toyama, creador de Silent

Bethesda Game Studios Montreal se suma a la lista de estudios sindicalizados

Buscando combatir la oleada de despidos masivos, varios son los estudios que se han unido y sindicalizado en la industria

Bethesda Game Studios Montreal se

Xbox: El dinero es tanto el problema como la solución

El barco de Phil Spencer viene funcionando a fuerza de Game Pass y adquisiciones escandalosas, ¿es suficiente comprar estudios para asegurarse grandes juegos?

Xbox: El dinero es tanto

Microsoft anuncia el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y más recortes en Bethesda

Xbox vuelve a protagonizar una nueva oleada de despidos luego de haber roto un récord a principio de año

Microsoft anuncia el cierre de