Tango Gameworks renace bajo Krafton y confirma su regreso con nuevos proyectos
Tras su cierre en 2024, el estudio japonés regresa como Tango Gameworks Inc. y trabajará en nuevos títulos bajo el ala del gigante surcoreano

Con ‘Call of Duty: Black Ops 6′ y un rebranding, Xbox da comienzo a una nueva era
La compañía de videojuegos de Microsoft tuvo un 2024 complicado repleto de despidos y cierres de estudio y buscará dar vuelta la situación con su nueva estructura

Sony anuncia los juegos que llegarán a PlayStation Plus en noviembre
Death Note: Killer Within, uno de los títulos agregados, se suma al servicio el mismo día de su lanzamiento

Hi-Fi Rush 2 ya se encontraba en desarrollo antes del cierre del estudio por parte de Microsoft
Directivos de Krafton revelan detalles de las novedades que tendría la secuela, pero aseguran que, por el momento, Tango Gameworks se enfocará en pulir y expandir la primer entrega

Microsoft vuelve a realizar despidos en su división de videojuegos
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, envió un comunicado a sus empleados explicando la situación

Tango Gameworks trasladará cerca del 50% de sus empleados a Krafton
Luego de que la compañía editora de PUBG comprara al estudio desarrollador de Hi-Fi Rush, sus trabajadores comienzan el traspaso de forma oficial a su nueva sede en Tokyo

Hi-Fi Rush y Tango Gameworks han sido adquiridos por KRAFTON, editor de PUBG
El estudio surcoreano conocido también por publicar títulos como The Callisto Protocol, rescata al equipo y a sus proyectos del cierre dado por Microsoft

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, habla sobre el cierre de Tango Gameworks
El creativo asegura que empresas como FromSoftware o Rockstar Games tienen la fórmula para sobrevivir en el inestable mercado actual

Bethesda Game Studios Montreal se suma a la lista de estudios sindicalizados
Buscando combatir la oleada de despidos masivos, varios son los estudios que se han unido y sindicalizado en la industria

Senua’s Saga: Hellblade II y las consecuencias de salir en Game Pass
La esperada secuela de Ninja Theory no alcanzó las cifras de venta que la comunidad y la prensa esperaba. ¿Debería preocuparnos?
