Silent Hill

Konami celebra el éxito de ‘Silent Hill f’ con más de dos millones de copias vendidas

El nuevo capítulo de la saga, ambientado en la década de 1960 en Japón, atrapó a los jugadores con su atmósfera inquietante, protagonizada por Hinako Shimizu

Konami celebra el éxito de ‘Silent Hill f’ con más de dos millones de copias vendidas

‘A Passing in the Night’, el juego de terror sobrenatural del estudio .iris, llegará a Steam este año

El protagonista de este juego deambula por una ciudad surreal y enfrenta una decisión crítica entre preservar recuerdos dolorosos o librarse del sufrimiento

‘A Passing in the Night’, el juego de terror sobrenatural del estudio .iris, llegará a Steam este año

Remodelación del Metro de CDMX evoca a ‘Silent Hill’ previo al Mundial

En la Ciudad de México se han hecho varias rehabilitaciones y modernizaciones previo a los eventos deportivos que recibirán a visitantes de todo el mundo

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Retrocultura Activa | Dark Seed (1992): el terror biomecánico que se filtró desde la mente de H. R. Giger

Una aventura gráfica de culto que rompió las reglas del género con horror psicológico y una experiencia tan inquietante como inolvidable

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Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, inicia un nuevo proyecto tras el lanzamiento de Slitterhead

La carta abierta de Keiichiro Toyama busca atraer nuevos desarrolladores al equipo de Bokeh para un juego original

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Retrocultura Activa | Warkus, el pixel que se negó a olvidar: una arqueología sentimental del freeware extraño

En la era del algoritmo y la monetización, Warkus resiste con juegos gratuitos, extraños y personales que exploran la fragilidad, el misterio y la emoción

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REVIEW | Terror en Silent Hill: Regreso al Infierno - Un regreso fallido

Konami vuelve a intentar con una de sus franquicias estelares en el cine pero queda a mitad de camino en una película olvidable y sin mucho respeto a la obra original

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Konami quiere que Silent Hill sea una saga anual como Call of Duty y EA Sports FC

Silent Hill: Townfall entraría en este plan, ya que está previsto para que llegue en el primer trimestre de 2026

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Konami evalúa hacer de Silent Hill una franquicia anual luego de los recientes juegos exitosos

Tras el éxito de Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f, Konami pretende volver anual la franquicia

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Silent Hill podría llevar la franquicia a otros países en futuras entregas

Producto de la recepción de Silent Hill f, Konami analiza una apertura inédita a terrores regionales

Silent Hill podría llevar la franquicia a otros países en futuras entregas