Sega Genesis

Remakes: Entre una experiencia divertida y convertirse en la salida fácil de la industria

Una práctica que, en los últimos años, pasó a ser meramente una forma rápida de ganar dinero más que una oportunidad de mejorar lo que ya vimos anteriormente

Remakes: Entre una experiencia divertida y convertirse en la salida fácil de la industria

REVIEW | Mortal Kombat: Legacy Kollection - Una colección incompleta

La icónica franquicia de NetherRealm Studios recopila varios de sus juegos clásicos, pero las novedades no terminan de compensar las ausencias

REVIEW | Mortal Kombat: Legacy Kollection - Una colección incompleta

Retrocultura Activa | Paprium, un sueño loco que revive la gloria de Sega Genesis y desafía el presente

Paprium y WaterMelon Games reavivan la Sega Genesis con un proyecto ambicioso, entre la pasión retro, la controversia y el desafío de un futuro incierto

Retrocultura Activa | Paprium, un sueño loco que revive la gloria de Sega Genesis y desafía el presente

Eternal Champions: la adaptación live-action del videojuego de Sega ficha al guionista de Jurassic World

Derek Connolly también será el guionista de la película The Legend of Zelda, dirigida por Wes Ball

Eternal Champions: la adaptación live-action del videojuego de Sega ficha al guionista de Jurassic World

Retrocultura Activa | Sega Master System: la consola que desafió a Nintendo y activó la guerra de las consolas

Un hito en la historia de las consolas: la influencia de Master System, la consola de 8 bits de Sega dentro del universo de los videojuegos

Retrocultura Activa | Sega Master System: la consola que desafió a Nintendo y activó la guerra de las consolas

Columna Retro - Episodio 12: remakes y remasters en 16 bits

La costumbre de revivir viejas glorias no es una práctica moderna, existe casi desde que tenemos memoria y repasamos cuatro ejemplos fantásticos

Columna Retro - Episodio 12: remakes y remasters en 16 bits

Columna Retro - Episodio 11: Disney en 16 bits y los grandes clásicos

Luego de una etapa brillante en los 8 bits, Disney estaba listo para tercerizar el desarrollo de sus juegos y aprovechar el hardware moderno para alcanzar la gloria.

Columna Retro - Episodio 11: Disney en 16 bits y los grandes clásicos

Columna Retro - Episodio 7: La esencia de Data East en 5 arcades legendarios

La desarrolladora japonesa supo posicionar sus juegos y elevarse al olimpo de los arcades entre mediados de los ochentas y comienzos de los noventas. Hoy recorremos su legado a través de estos inolvidables títulos

Columna Retro - Episodio 7: La esencia de Data East en 5 arcades legendarios

Columna Retro - Episodio 5: RoboCop en el gaming

El policía cyborg favorito de los cuarentones tuvo incontables incursiones en la industria del gaming, la mayoría sin buenos resultados, pero hay que admitir que hubo un puñado de juegos más que dignos

Columna Retro - Episodio 5: RoboCop en el gaming

Gárgolas: Gary Dauberman y James Wan preparan una serie de acción real del clásico de Disney

La popular serie animada de los noventa tendrá una nueva versión desarrollada por Atomic Monster

Gárgolas: Gary Dauberman y James Wan preparan una serie de acción real del clásico de Disney