Entrevistamos a Gonzalo Pardo, Publishing Manager de League of Legends para Latinoamérica
Spirit Blossom regresa al juego de Riot con una segunda temporada y pudimos charlar al respecto con un miembro del equipo

PRIMERAS IMPRESIONES | Teamfight Tactics - Set 14: Hackeos para todos
El Set 14 de Teamfight Tactics finalmente llegó al PBE y, pudimos participar en una vista previa privada durante una semana

REVIEW | Arcane - Temporada 2 - Episodios 4, 5 y 6: La calma antes del huracán
La serie de League of Legends profundiza su temporada en un segundo arco que ya empieza a mostrar el principio del fin

Ruckus Games, estudio formado por veteranos de Bethesda, Gearbox, Riot y Epic, revela su primer juego
La desarrolladora con sede en Texas prepara un juego de temática suburbana con elementos cooperativos, crafting y mecánicas RPG

Tequila Works, creadores de Rime, se declara en bancarrota tras meses de dificultades financieras
El estudio español enfrenta su momento más crítico, con cambios en su directiva y la esperanza de evitar el cierre definitivo

A$AP Rocky habló de su relación con Rihanna: “Hay mucha historia entre nosotros”
A pesar de que su relación se oficializó en 2019, el rapero estadounidense afirmó que el amor nació en 2012

GDC 2024 | Entrevistamos a Vincent Luzon, desarrollador de Cataclismo
Cataclismo es una aventura caricaturesca, que mezcla la estrategia con el tower defense, de la mano de los desarrolladores de Moonlighter y The Mageseeker

Supermassive Games, el estudio de Until Dawn, despedirá alrededor de 90 empleados
Mientras que otro estudio se encarga de el futuro remake de Until Dawn, los desarrolladores originales sufren despidos

Project L, el juego de peleas de Riot Games, ahora se llama 2XKO
El esperado spin-off de League of Legends recibe su nombre oficial y una ventana de lanzamiento

2023 en el gaming: expansiones millonarias, ventas récord y despidos masivos
Mientras disfrutamos nuestros juegos favoritos y discutimos cuál merece el título al Juego del Año, los estudios despiden a miles sin miramientos. ¿Hasta cuándo se puede mantener una industria que no ofrece estabilidad laboral?

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“Evaluar hoy requiere mirar qué decisiones tomó el estudiante frente a la IA”
En su último libro, Silvia Vilches y Ruth Chackiel abordan la irrupción de la IA en la escuela desde una perspectiva infrecuente: la del aula real. Las autoras advierten sobre los límites de las evaluaciones tradicionales y subrayan la necesidad de fortalecer la formación docente

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