Acompañado a la fuerza: Un análisis sobre Wolverine y el diseño de juegos AAA
Cuando las empresas dejan dormir la capacidad cognitiva del jugador

Las primeras críticas de ‘Resident Evil’ la sitúan como una de las mejores adaptaciones de videojuegos de la historia: “Gloriosamente sangrienta”
La prensa especializada respalda la nueva película de Zach Cregger, el responsable de ‘Weapons’, que se encarga de revitalizar esta mítica saga

Zach Cregger reveló por qué eliminó varios chistes de “Resident Evil: Noche Cero”
La nueva adaptación de la saga llegará a los cines con una historia inédita, personajes originales y una propuesta que ya generó debate entre los seguidores de la franquicia
De Super Mario Bros a The Super Mario Bros. Movie, la historia del gaming en el cine
Un repaso a la turbulenta relación entre los videojuegos y el cine

Nintendo Switch 2 recibirá los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4
La segunda entrega incorporará el contenido descargable de Leon S. Kennedy y Claire Redfield

El director de Resident Evil pidió a los fans que vean la película antes de juzgarla: “Creo que fui ingenuo”
Zach Cregger defendió su decisión de construir una trama inédita dentro del universo de Raccoon City y pidió a los detractores que esperen al estreno, fijado para el 18 de septiembre
Biohazard 4D-Executer: la verdadera primera película de la saga Resident Evil
Cuando Capcom adaptó el universo de Resident Evil a la panatalla grande por primera vez

Resident Evil se va a volver una franquicia anual, para sorpresa de pocos
Otra forma más en la que Capcom quiere seguir exprimiendo la franquicia

Capcom usa los remakes de Resident Evil para financiar nuevas IP como Pragmata
Masachika Kawata explica que revisar juegos antiguos sostiene el calendario de la saga y aporta recursos para proyectos originales

‘Resident Evil’: Austin Abrams estuvo cerca de morir en un accidente durante el rodaje de la nueva película
Una secuencia del filme requirió el uso de estructuras de gran tamaño que caían alrededor del actor
