No Rest For The Wicked

Moon Studios celebra el éxito de No Rest for the Wicked tras superar los dos millones de ventas

El esperado RPG de acción recibió un nuevo impulso antes de su llegada definitiva a consolas en octubre de 2026

Moon Studios celebra el éxito de No Rest for the Wicked tras superar los dos millones de ventas

‘No Rest for the Wicked’ de Moon Studios llega con su versión completa y multijugador cruzado

La versión 1.0 agrega multijugador persistente, regiones inéditas y final argumental largamente esperado

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Take-Two Interactive vende el sello de juegos 'indie' Private Division

Take-Two Interactive decide vender Private Division para enfocarse en su crecimiento en los negocios principales y móviles, mientras el nuevo comprador obtiene derechos sobre múltiples títulos actuales y futuros

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¿El secretismo en la industria de los videojuegos es también cómplice de la crisis actual?

Ante una realidad en crisis donde reinan los despidos y los cierres de estudios, quizás sea hora de cuestionar un poco el hermetismo que abraza a la industria

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Take-Two planea cerrar su distribuidora indie Private Division, según un reporte

La compañía viene de cerrar los estudios responsables de juegos como OlliOlli World y Kerbal Space Program 2

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Early Access: ¿cuál es el objetivo de esta práctica?

Compramos juegos que todavía no están terminados para probarlos y darle nuestra opinión a los desarrolladores pero, ¿realmente sirve para algo o es una forma enmascarar la precompra?

Early Access: ¿cuál es el objetivo de esta práctica?

PRIMERAS IMPRESIONES | No Rest for the Wicked: Avanzando en la dirección correcta

Moon Studios apuesta por el género RPG con una propuesta artísticamente cautivadora que enseña gran parte de su potencial, aunque todavía se encuentre en su etapa de acceso anticipado

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