La polémica por el adiós a los discos de PlayStation según Hideo Kojima y la industria
Sony anunció el cese de discos físicos para PlayStation en 2028, desatando críticas sobre el futuro digital

OD de Hideo Kojima y Jordan Peele promete superar todos los límites del horror interactivo
OD combina antología de terror, altos valores cinematográficos y mecánicas inéditas nunca antes vistas

Metal Gear Solid no envejeció muy bien
La opinión personal sobre un juego que se siente como un producto de su época

Michael Sarnoski y Hideo Kojima colaboran para llevar Death Stranding al cine con una historia independiente
Michael Sarnoski dirige la adaptación de Death Stranding junto a A24 y Kojima Productions, con estreno en 2027

Physint de Hideo Kojima revela su elenco y un villano al estilo Mads Mikkelsen en Hannibal
El próximo gran videojuego de Hideo Kojima, será una exclusiva de Sony con elenco internacional

Death Stranding 2: On the Beach presenta las novedades de su versión de PC
El estreno de la versión para PC introduce nuevas modalidades extremas, mejoras técnicas y sorpresas en la jugabilidad

Retrocultura Activa | Cyber City Oedo 808: neon noir, criminales y katanas en la prisión del futuro
Un recorrido por uno de los exponentes más icónicos del género cyberpunk que nos dejó la época dorada de la animación japonesa

Retrocultura Activa | Policenauts: la otra joya olvidada de Hideo Kojima
Un viaje introspectivo hacia la obra olvidada de Kojima donde pulió la mezcla de cine, ciencia ficción y narrativa que marcaría su camino creativo

La fiebre Kojima: lo que nos dejó el paso del creador de Death Stranding y Metal Gear por Sudamérica
La visita del diseñador japonés de videojuegos convocó multitudes al evento de videojuegos más grande de la región y soltó frases memorables, momentos surrealistas y hasta un par de polémicas dignas de este rockstar del gaming

Retrocultura Activa | Snatcher: el cyberpunk noir definitivo de Hideo Kojima
Una obra adelantada a su tiempo: Snatcher combinó narrativa, filosofía y tecnología para transformar el videojuego en una experiencia profundamente humana
