Devil May Cry: la adaptación animada del videojuego revela un nuevo adelanto
La historia de Dante será animada por el estudio detrás de ‘The Witcher: Sirenas de las profundidades’ y ‘Avatar: La leyenda de Korra’

‘Devil May Cry’, ‘My Melody & Kuromi’ y más: exploramos las futuras producciones animadas de Netflix
También repasamos títulos como ‘El verano en que Hikaru murió’ y ‘The Witcher: Sirenas de las profundidades’

Devil May Cry: Netflix revela los créditos iniciales y la fecha de estreno de su adaptación animada
El proyecto, basado en la franquicia de Capcom, seguirá la historia de un cazador llamado Dante y llegará a la plataforma el próximo 3 de abril

Juegos que cambiaron la historia #12 | Resident Evil
Es imposible hablar de la historia de los videojuegos y no mencionar Resident Evil, una de las franquicias más relevantes y queridas de la historia

PlatinumGames adquiere los derechos de la franquicia The Wonderful 101
El título, que originalmente se lanzó en Wii U, previamente era propiedad de Nintendo

Devil May Cry: se revela un primer adelanto y fecha de estreno para la adaptación a cargo de Netflix
La legendaria franquicia de videojuegos de Capcom tendrá una nueva serie animada de la mano del mismo estudio que ‘The Witcher: La pesadilla del lobo’

Capcom retira dos versiones de Devil May Cry de la tienda de Steam
Mientras los fans esperan novedades sobre Devil May Cry, algunas versiones de los títulos viejos dejan de estar disponibles en PC

Hideki Kamiya tiene nuevo proyecto en mente y dice que será un juego que “solo Hideki Kamiya puede hacer”
El diseñador, que fue parte importante de títulos como Resident Evil, Devil May Cry o Bayonetta, entre otros, comenzó a planificar su carrera en solitario

Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, abandonará PlatinumGames
El padre de Devil May Cry dejará el estudio que fundó hace 17 años

¿Ya existe un Bayonetta 4? Al creador Hideki Kamiya se le escapó un secreto en Twitter
El director de Platinum Games respondió la pregunta de un fanático y sorprendió al mundo del gaming: “...no quiero que digan que esto lo agregué después, así que lo digo ahora”.
