El creador de Devil May Cry y Dragon’s Dogma trabaja en un nuevo juego de acción AAA con LightSpeed Japan
Hideaki Itsuno busca innovar en el género con una propuesta sin precedentes bajo el respaldo de Tencent

Hideaki Itsuno liderará el nuevo LightSpeed Japan, estudio propiedad de Tencent
El legendario director de Devil May Cry y Dragon’s Dogma se une a la filial japonesa para crear juegos de acción AAA

Devil May Cry: se revela un primer adelanto y fecha de estreno para la adaptación a cargo de Netflix
La legendaria franquicia de videojuegos de Capcom tendrá una nueva serie animada de la mano del mismo estudio que ‘The Witcher: La pesadilla del lobo’

Hideaki Itsuno, director de Dragon’s Dogma, finaliza su trayectoria dentro de Capcom
Luego de tres décadas, el creativo detrás de títulos como Rival Schools y Power Stone abandona la empresa japonesa

Dragon’s Dogma 2 recibe una actualización con mejoras gráficas
El juego de Capcom añade algunos arreglos visuales y de interfaz que ayudan a pulir la experiencia

Dragon’s Dogma 2: el exitoso videojuego superó las 3 millones de unidades vendidas en poco más de dos meses
Solamente en su primera semana, la secuela de Dragon’s Dogma había alcanzando las 2,5 millones de ventas, marcando un hito para la compañía japonesa

Dragon’s Dogma 2 | Diario de viaje de un Pawn
El RPG de acción de Capcom ofrece una experiencia de exploración única y profunda que pronto se vuelve una fuente inagotable de aventuras emergentes y originales

Dragon’s Dogma 2: 5 secretos y tips avanzados para potenciar tu aventura
El autosave obligatorio del Action RPG de Capcom está haciendo estragos en las partidas de cientos de miles de jugadores que tienen que vivir con las consecuencias de sus actos, pero con estos tips avanzados vas a poder sacarle una buena ventaja

REVIEW | Dragon’s Dogma 2: El año del Dragón
El Action RPG de Capcom ofrece una experiencia única forjada a fuerza de exploración, un sistema de combate divertido y una dosis de inmersión abrumadora que compensan por demás un puñado de detalles técnicos

Dragon’s Dogma 2, a pesar de las quejas, no es “Pay-to-Win”
El último juego de Capcom tiene las mismas microtransacciones que sus últimos lanzamientos single player, ¿realmente está bloqueando contenido esencial tras una barrera de dinero?

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El concepto de que, para el futuro beatificado, la empresa no era una máquina de producir ganancias: prevalecía la comunidad de personas. Para él, la doctrina social de la Iglesia no fue un discurso, sino un criterio para gerenciar

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