Tango Gameworks renace bajo Krafton y confirma su regreso con nuevos proyectos
Tras su cierre en 2024, el estudio japonés regresa como Tango Gameworks Inc. y trabajará en nuevos títulos bajo el ala del gigante surcoreano

Con ‘Call of Duty: Black Ops 6′ y un rebranding, Xbox da comienzo a una nueva era
La compañía de videojuegos de Microsoft tuvo un 2024 complicado repleto de despidos y cierres de estudio y buscará dar vuelta la situación con su nueva estructura

PRIMERAS IMPRESIONES | Indiana Jones y el Gran Círculo: Un videojuego que calza justo con las películas
Viajamos a San Francisco para probar el próximo videojuego que tendrá lugar en el universo cinematográfico creado por George Lucas

Hi-Fi Rush 2 ya se encontraba en desarrollo antes del cierre del estudio por parte de Microsoft
Directivos de Krafton revelan detalles de las novedades que tendría la secuela, pero aseguran que, por el momento, Tango Gameworks se enfocará en pulir y expandir la primer entrega

Tango Gameworks trasladará cerca del 50% de sus empleados a Krafton
Luego de que la compañía editora de PUBG comprara al estudio desarrollador de Hi-Fi Rush, sus trabajadores comienzan el traspaso de forma oficial a su nueva sede en Tokyo

Hi-Fi Rush y Tango Gameworks han sido adquiridos por KRAFTON, editor de PUBG
El estudio surcoreano conocido también por publicar títulos como The Callisto Protocol, rescata al equipo y a sus proyectos del cierre dado por Microsoft

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, habla sobre el cierre de Tango Gameworks
El creativo asegura que empresas como FromSoftware o Rockstar Games tienen la fórmula para sobrevivir en el inestable mercado actual

Bethesda Game Studios Montreal se suma a la lista de estudios sindicalizados
Buscando combatir la oleada de despidos masivos, varios son los estudios que se han unido y sindicalizado en la industria

Senua’s Saga: Hellblade II y las consecuencias de salir en Game Pass
La esperada secuela de Ninja Theory no alcanzó las cifras de venta que la comunidad y la prensa esperaba. ¿Debería preocuparnos?

Transmedia: mezclar formatos parecería ser el futuro de las franquicias de videojuegos
En una época de resguardo para la industria del entretenimiento, la solución parece ser la explotación interminable de las franquicias
