Esports

Existe o no el dopaje en los esports y torneos de videojuegos que suenan para los Olímpicos: la industria donde está Piqué e Ibai Llanos

Una industria que mueve más de 5.000 millones de dólares al año enfrenta el mismo dilema que el ciclismo o el fútbol: ¿Cómo garantizar el juego limpio cuando las trampas se esconden tanto en el cuerpo de un jugador como en el código de su computadora?

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Dos países centroamericanos jugarán el FIFAe 2026 de eConcacaf en México

El campeonato tendrá todos contra todos, luego doble eliminación y un premio mayor: definir quiénes avanzan desde Norteamérica, Centroamérica y el Caribe a las Finals de cada disciplina

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El Ejército de EE.UU. ofrece 4 días libres para jugar GTA VI a soldados que vuelvan a alistarse

La iniciativa surgió en un batallón de Georgia, donde quienes extiendan su vínculo podrán acceder a una licencia especial coincidente con el esperado estreno de Rockstar

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Gamers en Perú: ¿Cuánto puede ganar un jugador profesional, y cuántas horas necesitas para alcanzar ese impresionante monto?

Uno de cada tres peruanos es gamer, de acuerdo con Win. El país superará este año los USD 200 millones en ingresos por videojuegos y se consolidará entre los cinco mercados más importantes de América Latina

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Así fue el debut de los eSports en Santo Domingo 2026: 11 países, tres títulos y un pabellón lleno

La primera competencia oficial de esta modalidad reunió a selecciones de toda la zona en Street Fighter 6, League of Legends y eFootball 2026, con una respuesta presencial que confirmó su alcance más allá de las pantallas

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La edición 25 de los Juegos Centroamericanos y del Caribe claves para entender el récord de más de 6,000 atletas

La reunión deportiva, que se extenderá durante dieciséis jornadas y contará con participación de 37 naciones, reunirá competencias en 40 modalidades e incorporará e-sports, skateboarding y netball como novedades del programa

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Juegos de pelea en Argentina: una comunidad pequeña, pero unida

El lado del gaming competitivo nacional que a menudo es pasado por alto

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Free Fire, CuñadoYT y el otro motor del juego: los creadores que sostienen el fenómeno

Ellos no solo acompañan a Free Fire: son parte central de la estrategia, entre incentivos, premios y un ecosistema que se define dentro y fuera del juego

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Entrevistamos a Stephen Kraman, Jefe de Producto en VALORANT

En el marco del VALORANT Masters Santiago, pudimos hablar de la escena competitiva del juego con uno de sus responsables

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Movistar KOI anuncia un nuevo evento de la LEC en Madrid del 8 al 10 de mayo

El recinto madrileño será sede oficial de la liga europea de League of Legends, esperando más de 8.000 asistentes diarios en una cita marcada por actividades interactivas, presencia de figuras destacadas y un intenso duelo entre los mejores equipos continentales

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