Benicio Gravier, la fama dentro de casa, su llegada a la actuación y la frase que se repetía de chico: “No es momento para llorar”
En diálogo con Infobae, el actor de 21 años repasó el camino que lo llevó del esquí competitivo al elenco de la segunda temporada de “Margarita”. El hijo de Valeria Mazza y Alejandro Gravier contó cómo se entrenó para conseguir el papel, habló de los prejuicios por ser “el hijo de” y de la apertura emocional que atraviesa desde que comenzó a actuar

De los sepulcros a las cocinas, Arap Bethke nos lleva a explorar el día de muertos como nunca antes en su nueva serie “México, Entre Dos Mundos”
La producción "México Entre 2 Mundos", de cuatro episodios, desmonta creencias sobre la festividad y documenta oficios como el alfeñique, cuyo nombre proviene del árabe y cuya técnica llegó con árabes y españoles

Entrevistamos a Marina González y Jordi de Paco, parte del equipo de desarrollo de Virtue and a Sledgehammer
La directora artística y el director creativo, escritor y programador del juego cuentan cómo su propuesta convierte la destrucción en una herramienta para explorar la pérdida, la identidad y el pasado

El éxito de “la reina del Flow”, la experiencia con ayahuasca y el difícil camino hacia la maternidad: Carolina Ramírez, detrás del furor
Lo que estaba planificado para grabar durante solo seis meses, ya lleva diez años de vigencia para sorpresa de todos y particularmente de ella. Carolina Ramírez habla del personaje de Yeimy Montoya en la telenovela colombiana y de cómo se lleva con ella: “La rockstar es Yeimy, no yo”. Además, los obstáculos que tuvo en su viaje hacia la maternidad: “Es como si toda mi vida me hubiera preparado para este momento”

Entrevistamos a Jennifer Hepler y Tiffany K. Wat, Narrative Director y Senior Production Director de Diablo V
Diablo V será la nueva entrega del oscuro RPG de Blizzard, y pudimos conversar con parte del equipo de desarrollo

Entrevistamos a Jeff Parrott y Josh Greenfield, Senior Art Director y Senior Game Designer en Blizzard
World of Warcraft: Forever es una nueva propuesta de Blizzard para su legendario MMO, y conversamos con sus desarrolladores al respecto

Entrevistamos a Jean-François Guastalla, Game Design Director de EA Sports FC 27
El nuevo juego de EA introduce el modo The Grounds, y charlamos con uno de los desarrolladores sobre todas sus novedades

EA Sports FC 27: Conversamos con Sam Rivera y Gilliard Lopes, Productor y Game Design Leader del nuevo título
La franquicia de fútbol de EA regresa con una nueva entrega y pudimos charlar con algunos de sus desarrolladores

Marvel’s Wolverine: Conversamos con Marcus Smith, director creativo del juego de Insomniac Games
El director creativo de Marvel’s Wolverine nos contó las decisiones detrás del combate, la historia y los vínculos de Wolverine en el juego

Adrián Marcelo causa preocupación en redes por tener hundimiento en el entrecejo: qué significa y qué lo causa
El conductor de Monterrey preocupó a sus fans tras la entrevista con Ricardo Peralta, su excompañero en La Casa de los Famosos México
