DOOM: The Dark Ages – Brutal, imponente y más salvaje que nunca
La nueva entrega de la franquicia de id Software anunció su fecha de lanzamiento y pudimos acceder a una preview digital

Doom: The Dark Ages no será el final de la franquicia, confirma id Software
El próximo juego de Doom funcionará como precuela del reboot de 2016

Gravelord: un nuevo título de disparos en primera persona con todo el humor ácido de los juegos de antaño
Lo nuevo de Fatbot Games busca atrapar a los fanáticos de juegos retro como Doom y Quake

Secret Level: la serie de Prime Video pudo tener un crossover épico entre Halo y Doom
Tim Miller y Dave Wilson, creadores de la antología animada, revelaron que Xbox rechazó la colaboración que habría unido dos icónicas franquicias

Juegos que cambiaron la historia #9 | Half-Life
El primer lanzamiento de Valve revolucionó la industria de los videojuegos al inaugurar una nueva forma de contar historias y de hacer shooters en primera persona

The Forever Winter pone fecha para su acceso anticipado el próximo 24 de septiembre
El shooter cooperativo mezcla lo mejor del género de terror y supervivencia, y es desarrollado por grandes veteranos de la industria

Doom Eternal anuncia el lanzamiento de su soporte oficial para mods
id Software habilita la posibilidad de crear y compartir contenido para el juego a través de Steam, y próximamente en Microsoft Store

Bethesda anuncia versiones mejoradas de los dos primeros Doom
Estas nuevas versiones incluyen contenido inédito desarrollado por el estudio MachineGames

Violencia en los videojuegos: una discusión desgastada que sigue vigente
¿La violencia en los videojuegos impacta directamente en la sociedad, o la violencia social impacta de forma directa en los videojuegos? Un pregunta con muchas vertientes y aristas para analizar

¿Se puede cuantificar la importancia de los gráficos en los videojuegos?
Es un debate abierto desde hace mucho tiempo, con bandos diferenciados: aquellos que afirman que mientras mejores son los gráficos, mejor es el juego, y aquellos que dicen que lo que realmente importa es la historia, las mecánicas y el gameplay. Un poco de esto, un poco de aquello
