Videojuegos y cierres de servidores: la letra chica ataca otra vez
El tiempo pasa, las generaciones avanzan y las empresas abandonan sus juegos y consolas para enfocarse en sus productos más recientes. ¿Es realmente inevitable que cierren los servidores?

Babylon’s Fall no puede remontar y llegó al pico más bajo de jugadores desde su lanzamiento
El multiplayer de Square Enix no está logrando traccionar la cantidad necesaria de usuarios para continuar con su mundo abierto

Tras las duras críticas, Square Enix quiere optimizar Babylon’s Fall y le pregunta cómo hacerlo a sus usuarios
La empresa japonesa publicará una serie de encuestas para ir mejorando su propuesta

Análisis de Babylon’s Fall: la nueva obra de PlatinumGames tiene mucho trabajo por delante
Las actualizaciones van a ser un aspecto fundamental para un título que no termina de brillar
