Andrew Wilson

La polución por plomo lastró el cociente intelectual en la era romana

Registros de núcleos de hielo revelan el impacto de la contaminación por plomo en el Imperio Romano, asociando reducciones en el cociente intelectual y cambios demográficos significativos a lo largo de la historia

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Electronic Arts cree que Dragon Age: The Veilguard fracasó por ser un juego sin “mundos compartidos”

El CEO de la compañía sugiere que la ausencia de mecánicas multijugador fue el culpable del fracaso en ventas del título

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Dragon Age: The Veilguard y EA Sports FC 25 decepcionan en ventas según Electronic Arts

Ambos lanzamientos de EA en 2024 no lograron cumplir las expectativas comerciales, llevando a la compañía a ajustar sus previsiones financieras para el año fiscal siguiente

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Apex Legends regresa a sus orígenes con su evento Launch Royale

El juego de Respawn Entertainment trae de vuelta su mapa original en un modo de tiempo limitado

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Dragon Age: The Veilguard se convierte en el título de un jugador de EA más popular en Steam

El nuevo juego de BioWare destronó uno de los títulos de Star Wars de Respawn Entertainment

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Electronic Arts confía en que la huelga de actores no detendrá sus proyectos a corto plazo

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Respawn Entertainment busca compensar su error con los jugadores de Apex Legends regalando Apex Packs

Hasta el 24 de abril, el battle royale de Electronic Arts está regalando skins, cosméticos y más a toda su comunidad

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Ubisoft, EA, inteligencia artificial y un panorama dudoso para el gaming

Entre despidos y controversias, el tópico de la inteligencia artificial toma más y más fuerza en grandes estudios

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Así lo anunció Electronic Arts, con un plan de reorganización de la compañía que estaría afectando a 670 personas

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Según Electronic Arts, Apex Legends crecerá en otras formas de juego más allá del universo battle royale

La producción de Respawn Entertainment acaba de cumplir su quinto aniversario en febrero y busca ampliar sus horizontes

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