
В начале конференции разработчиков игр (GDC) компания Ubisoft представила новую облачную технологию, которая хочет революционизировать процесс разработки видеоигр. Эта новая парадигма называется Ubisoft Scalar и представляет собой метод максимального использования информации для облегчения обработки всех ингредиентов, которые создают цифровой опыт.
Речь идет не о потоковом сервисе вроде Xbox Game Pass или Nvidia GeForce Now: компания предложила структуру, в которой программное и аппаратное обеспечение интегрированы виртуально, чтобы исключить зависимость геймеров от устройств и позволить разработчикам улучшать игры. не прерывая другие процессы.
Предложение Scalar будет работать как графический движок, части которого разбираются в облаке и где каждый компонент процесса становится независимым от других. Эти части представляют собой движки, которые образуют единую видеоигру (аудио, физика, графика и т. д.) и которые обычно активируются одновременно из одного и того же программного обеспечения.
Ubisoft обычно использует два типа собственных графических движков: ANVIL (ответственный за франшизу Assassin's Creed) и Snowdrop (Том Клэнси «The Division»). Новое предложение обеспечивает более тесное взаимодействие между всеми офисами компании и облегчит коллективную работу.

Таким образом, компания намерена использовать почти бесконечную вычислительную мощность облака для расширения всех компонентов графического движка и преодоления аппаратного барьера, который обычно ограничивает возможности работы.
Технология Scalar была разработана командой под руководством Ubisoft Stockholm и в активном сотрудничестве со студиями Ubisoft, расположенными в Мальмё (Ubisoft Massive), Хельсинки (Ubisoft Redlynx), Бухаресте и Киеве.
Хотя он еще не доступен во всех исследованиях конгломерата, объявление в GDC подтвердило, что Ubisoft Stockholm уже работает над новым IP-адресом с использованием этой услуги.
Как будет работать Scalar?
Новый сервис Ubisoft будет опираться на облачный процессор с возможностью динамического запуска и остановки сервисов, что также будет зависеть от потребностей игроков. Этот тип процесса позволит пользователям использовать требуемую вычислительную мощность в режиме реального времени, а не постоянно активировать эти службы.

Задачи, требующие больших вычислительных ресурсов, будут кэшироваться (специальная память для обмена высокоскоростными данными) и распределяться глобально, устраняя необходимость воспроизведения вариантов, которые уже были рассчитаны один раз.
Scalar нацелен на устранение обновлений и патчей в видеоиграх
Эта система совместной работы будет полезна не только команде разработчиков, но и позволит игрокам продолжать наслаждаться своим опытом, не дожидаясь обновлений программного обеспечения.

Студии могли работать над постоянными улучшениями и не допускать, чтобы ретушь одной области представляла собой ограничение в другой, поскольку каждое пространство будет работать из другой среды.
Поскольку каждое пространство будет интегрировано виртуально, Ubisoft заявила, что Scalar будет построен как архитектура микросервисов, где системы, закрытые для одного процессора, перейдут к модели, которая распределяет задачи между почти неограниченным числом машин.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ:
Más Noticias
Zein prepara banderazo en el Balcón Municipal por Fiestas Patrias invitado por la MML: “Para hacer locuras”
El creador de contenido, confirmó su presencia en el Palacio Municipal, por Fiestas Patrias

Pánico en un vuelo en Reino Unido: un hombre amenazó a los pasajeros al grito de “encuentren la bomba” y “Allahu Akbar”
Durante el tenso momento que se vivió en el avión con destino a Glasgow el individuo también esbozó “Muerte a América” y “Muerte a Trump”

Resultados del Progol y Revancha de este 27 de julio
Aquí los resultados del sorteo Progol dados a conocer por la lotería mexicana y descubra si ha sido uno de los ganadores

Un hombre conduce borracho por una autopista con un cortacésped: se niega a hacerse el test de alcoholemia
Varios conductores alertaron a la policía al ver al individuo de 38 años circulando de forma errática

Capturado hombre que se hacía pasar por sordomudo para robar oro y después comérselo en Cúcuta
El sujeto cuando veía el accionar de la Policía se metía a su boca el elemento hurtado y después lo vomitaba en un lugar privado
