Atari, Nightdive Studios y Eidos-Montréal anunciaron que Thief: The Dark Project Remastered se lanzará el 3 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. En computadoras podrá comprarse mediante Steam, Epic Games Store y GOG, mientras que las reservas ya están disponibles en todas las plataformas confirmadas.
Ediciones, contenido y mejoras técnicas
La edición estándar costará 29,99 dólares, 24,99 libras o 29,99 euros. La Digital Deluxe tendrá un precio de 34,99 dólares, 28,99 libras o 34,99 euros e incorporará la banda sonora, un diario con material artístico del proceso de remasterización y un adelanto de una novela basada en el juego.
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También habrá ediciones físicas para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, distribuidas por Clear River Games. Atari no anunció versiones físicas para el resto de las consolas.
El trabajo técnico utiliza KEX Engine, el motor propio de Nightdive Studios empleado para adaptar juegos clásicos a equipos actuales. La remasterización ofrecerá resoluciones de hasta 4K y una tasa máxima de 120 imágenes por segundo en los dispositivos compatibles. Las mejoras alcanzan las texturas, los modelos de personajes y las animaciones, aunque se mantendrán el diseño general de los niveles y las mecánicas del lanzamiento original.
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Los controles también fueron adaptados a los mandos modernos. El juego incorporará vibración, controles de movimiento o giroscopio, trofeos y una rueda radial para seleccionar armas, herramientas y objetos con mayor rapidez. Un selector permitirá repetir cualquier misión completada, mientras que el soporte integrado para campañas personalizadas facilitará el acceso a contenido creado por la comunidad.
Nightdive también aplicó pequeños ajustes al diseño original de algunos niveles. La remasterización incluirá una sección con material detrás de escena, presentada como una bóveda de documentos y contenidos relacionados con el desarrollo.
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Una campaña inédita entre los dos primeros juegos
Además de las 12 misiones de Thief: The Dark Project, el paquete incluirá las tres misiones adicionales de Thief: Gold, la reedición publicada en 1999. Ese contenido amplió la historia e introdujo cinco tipos nuevos de enemigos, por lo que la remasterización reunirá las versiones principales del primer juego en un mismo lanzamiento.
La novedad más importante será The Tarnished Mirror, una campaña completamente nueva creada por responsables de Thief: The Black Parade, una de las producciones de aficionados más reconocidas de la saga. Nightdive Studios y Eidos-Montréal trabajaron con ese equipo para incorporar la aventura como contenido oficial.
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La historia funcionará como puente entre el primer Thief y Thief II: The Metal Age. Presentará nuevas facciones, escenarios y enemigos, con elementos de terror inspirados en la obra de H. P. Lovecraft. Atari acompañó el anuncio de la fecha con un tráiler dedicado a esta campaña, aunque no detalló su duración ni la cantidad de misiones que tendrá.
La colaboración con los creadores de The Black Parade amplía el contenido más allá de una actualización gráfica. A la vez, el soporte para campañas personalizadas permitirá que otros proyectos de aficionados puedan ejecutarse desde esta versión, siempre que sean compatibles con sus herramientas.
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Por qué el Thief original fue clave para el sigilo
Desarrollado por Looking Glass Studios y publicado originalmente en 1998, Thief: The Dark Project fue presentado por sus creadores como un juego de infiltración en primera persona. Su propuesta evitaba el combate constante que dominaba buena parte de los títulos en primera persona de la época y utilizaba la luz y el sonido como sistemas centrales.
El jugador controla a Garrett, un huérfano rescatado de las calles y entrenado por los Keepers, una orden secreta dedicada a mantener el equilibrio. Sus misiones exigen permanecer en las sombras, desplazarse sin hacer ruido, observar las rutas de los guardias y robar objetivos procurando reducir las bajas.
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Los personajes controlados por el juego pueden escuchar ruidos, hablar entre ellos y activar alarmas cuando detectan una acción sospechosa. Los escenarios tienen estructuras amplias y laberínticas, sin depender de secuencias completamente programadas, lo que permite buscar distintas rutas para alcanzar cada objetivo.
Garrett cuenta con una porra para dejar inconscientes a los enemigos, una espada para los enfrentamientos directos y varias flechas con funciones específicas. Estas herramientas sirven para alterar el entorno, distraer guardias o facilitar una entrada silenciosa. Cada misión dispone de tres dificultades, con cambios en los objetivos y requisitos que modifican la forma de completarla.
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Thief: The Dark Project Remastered mantendrá esas reglas mientras actualiza su presentación y accesibilidad para los sistemas actuales. El paquete completo, incluidas las misiones de Thief: Gold y la campaña The Tarnished Mirror, estará disponible a partir del 3 de diciembre.
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