
Curtis 50 Cent Jackson será productor ejecutivo de la serie de acción real de Payday, la adaptación televisiva de la franquicia de videojuegos de atracos. El artista se incorporó al proyecto mediante G-Unit Film & Television, que trabajará junto con Starbreeze Entertainment y Vice Studios. La producción había sido anunciada en marzo, pero todavía no tiene guionista, elenco ni plataforma de streaming confirmados.
La experiencia televisiva de 50 Cent
Aunque es conocido principalmente por su carrera musical, Jackson acumula varios años de trabajo en televisión. Fue productor ejecutivo de Power, la serie criminal emitida por Starz, y participó frente a cámara como Kanan Stark. La ficción dio origen a varias producciones derivadas, por lo que su incorporación a Payday aporta experiencia concreta en relatos sobre crimen organizado.
PUBLICIDAD
El productor explicó que su intención es trasladar a televisión la energía asociada con los juegos. “Unir fuerzas con Vice Studios y llevar el mundo de Payday a la pantalla nos da la oportunidad de crear algo grande, una franquicia llena de energía que impulse el género de los atracos”, declaró Jackson a Variety.
Por ahora, su participación está confirmada detrás de cámara. Ninguna de las empresas involucradas informó si 50 Cent también interpretará a un personaje. El artista ya tiene un antecedente como actor en una adaptación de videojuegos: participa en la película de Street Fighter en el papel de Balrog.
PUBLICIDAD
Qué se sabe de la adaptación de Payday
Starbreeze, desarrolladora responsable de los videojuegos, anunció en marzo que trabajaría con Vice Studios para llevar Payday a la televisión. El estudio audiovisual es conocido por su participación en Gangs of London, otra producción centrada en organizaciones criminales, disputas violentas y grandes secuencias de acción.
La serie buscará trasladar el eje central de los videojuegos: grupos de delincuentes que planifican y ejecutan robos mientras enfrentan a las fuerzas de seguridad. La saga se distingue por sus máscaras, sus equipos de asaltantes y las operaciones cooperativas, en las que varios jugadores deben coordinar tareas para completar cada golpe.
PUBLICIDAD
Sin embargo, el proyecto continúa en una etapa inicial. Starbreeze y Vice Studios siguen buscando un guionista que defina la historia, los personajes y la estructura de los episodios. Tampoco cerraron un acuerdo con un canal o servicio de streaming. Eso significa que todavía no existe una fecha estimada de rodaje ni una ventana de estreno.
La incorporación de G-Unit Film & Television representa un avance concreto, pero no resuelve esas decisiones pendientes. Tampoco se anunciaron director, reparto o cantidad de capítulos. Hasta que esos puestos sean cubiertos, la adaptación permanecerá en fase de desarrollo.
PUBLICIDAD

Una franquicia que busca recuperarse
La serie llega después del problemático lanzamiento de Payday 3, que afectó el impulso comercial de la franquicia. El videojuego tuvo una recepción complicada y no consiguió sostener el interés esperado tras su estreno, un contexto que aumentó la presión sobre los siguientes proyectos vinculados con la marca.
Una adaptación televisiva puede acercar Payday a espectadores que no conocen los juegos y recuperar la atención de quienes siguieron las entregas anteriores. Para Starbreeze, el desafío será conservar los elementos reconocibles de la saga mientras Vice Studios y el futuro equipo creativo construyen una historia que funcione en episodios.
PUBLICIDAD
La experiencia de Jackson con Power encaja con ese objetivo por su trabajo previo en ficciones criminales y personajes vinculados con redes delictivas. Aun así, todavía no se conoce qué grado de participación tendrá en las decisiones creativas ni si G-Unit Film & Television intervendrá en la producción física de la serie.
Los próximos pasos serán contratar al guionista y encontrar una plataforma de distribución. Sin esos acuerdos, la serie de Payday aún no puede establecer cuándo comenzará su producción ni cuándo llegará a las pantallas.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
‘Big Walk’ supera el millón de copias vendidas en sus primeros seis días
Panic anunció la cifra el 11 de agosto, mientras que House House agenda un preguntas y respuestas en Reddit

Sonic y Green Hill llegarán a Fortnite el 20 de agosto con la temporada Override
El escenario y la mecánica de velocidad son oficiales, pero las skins todavía no fueron anunciadas

El productor de P-Studio quiere remakes de ‘Persona’ y ‘Persona 2′
La idea cuenta con el apoyo personal del productor, aunque Atlus no anunció proyectos, fechas ni plataformas

Remedy Entertainment confirma que Alan Wake 2 superó los tres millones de copias
Desde febrero de 2025, el juego genera regalías después de cubrir sus costos de desarrollo y marketing

Nintendo Switch recibirá ‘Wild Blue Skies’, el shooter inspirado en Star Fox
Su edición para la consola de Nintendo, descrita como totalmente optimizada, llegará durante la primavera de 2026



