
La desarrolladora Larian Studios, reconocida por sus destacados títulos de rol y aventuras, ha dejado abierta la posibilidad de que el próximo gran lanzamiento de la saga Divinity llegue a Nintendo Switch 2.
Compromiso continuo con Nintendo y su comunidad de usuarios
Larian Studios ha ganado una sólida reputación entre los usuarios de Nintendo tras el éxito del relanzamiento de Divinity: Original Sin 2 en la actual Nintendo Switch. En una sesión de preguntas y respuestas, el director técnico Bert van Semmertier expresó el aprecio del estudio por la plataforma y afirmó que les agrada mucho y que “sin duda tendrán en cuenta Nintendo Switch 2 para el próximo juego de Divinity”. La comunidad recibió con interés este mensaje, destacando la actitud favorable del estudio hacia la próxima consola, especialmente después del anuncio de un nuevo título de Divinity en los pasados The Game Awards, el primero en casi diez años.
La relación entre Larian Studios y Nintendo está marcada por la importancia que el estudio da a la portabilidad. Divinity: Original Sin 2 fue adaptado exitosamente para Nintendo Switch, lo que consolidó la confianza del estudio en el hardware de Nintendo. El estudio también subrayó la relevancia de otras plataformas portátiles como Steam Deck, sobre la cual se manifestaron entusiasmo. Bert van Semmertier mencionó que, desde que Baldur’s Gate 3 fue uno de los títulos más populares en esa plataforma, harán todo lo posible para lanzar ahí sus próximos juegos, como el nuevo Divinity.

Controversias respecto al uso de inteligencia artificial y cambios en la postura del estudio
Tras el anuncio del nuevo Divinity y las primeras declaraciones oficiales, Larian Studios enfrentó una controversia vinculada con el uso de inteligencia artificial generativa. El director Swen Vincke reconoció que el estudio estaba evaluando emplear estas tecnologías para optimizar procesos creativos y de desarrollo, incluyendo la creación de arte conceptual y redacción de textos temporales.
Sin embargo, esta postura recibió críticas inmediatas de la comunidad artística y parte del público, quienes expresaron preocupación ante una posible sustitución de empleos. En respuesta a la presión, Vincke dijo que “no están apostando fuertemente por la IA ni reemplazando a los artistas conceptuales” y afirmó que la implementación de la IA sería revisada.
Repercusiones entre los usuarios y expectativas para el futuro
La decisión de tomar en cuenta de forma seria a Nintendo Switch 2 para el nuevo Divinity ha sido recibida positivamente por los seguidores de la saga y por los dueños de consolas Nintendo, acostumbrados a esperas prolongadas o a la ausencia total de títulos destacados.
Adicionalmente, el caso de Larian Studios destaca el debate sobre el uso responsable de nuevas tecnologías como la inteligencia artificial, tema cada vez más discutido entre profesionales y usuarios, y pone de manifiesto cómo la presión de la comunidad puede influir en las prácticas internas de estudios de gran influencia en el sector.
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