Mario Kart World lanza una actualización con nuevas opciones de personalización y más

Con la llegada de la versión 1.4.0, los jugadores de Mario Kart World pueden personalizar objetos en carreras no competitivas

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Mario Kart World, de Nintendo.
Mario Kart World, de Nintendo.

Nintendo ha lanzado la versión 1.4.0 de Mario Kart World, implementando cambios significativos en el juego. Por primera vez, los usuarios pueden seleccionar qué objetos estarán disponibles en varios modos, y ahora la información sobre las pistas musicales aparece en pantalla.

Además, la actualización mejora la experiencia multijugador y corrige numerosos errores históricos, haciendo de este título una experiencia más completa y personalizable tanto para los jugadores habituales como para los nuevos.

Opciones de personalización y mejoras en accesibilidad

Uno de los avances principales de la actualización 1.4.0 es la función Custom Items, que permite a los jugadores decidir qué objetos aparecerán durante las partidas en modos como VS Race, Balloon Battle, Coin Runners y la opción de crear salas privadas en partidas tanto en línea como inalámbricas. Esta decisión por parte de Nintendo responde a una demanda constante de la comunidad, que buscaba adaptar la jugabilidad a sus preferencias, ya sea para crear desafíos o equilibrar competencias entre amigos.

Adicionalmente, la actualización facilita que los miembros de una sala puedan unirse fácilmente a modos como Race, Knockout Tour y Battle, ampliando las opciones para disfrutar el juego en grupo, incluso si los jugadores están en diferentes posiciones. Otra mejora relacionada con la accesibilidad es la nueva barra de ajuste de volumen musical, que permite configurar de manera sencilla el entorno sonoro del juego.

En cuanto al apartado musical, el menú de pausa muestra ahora el título de la pista y el videojuego de origen, lo que facilita a los jugadores identificar tanto melodías clásicas como modernas de la saga. Este ajuste tiene como objetivo enriquecer la experiencia de juego y reconocer la historia musical de Mario Kart.

Mario Kart World, de Nintendo.
Mario Kart World, de Nintendo.

Ajustes en los recorridos y optimizaciones en la jugabilidad

La actualización incorpora cambios importantes en varios recorridos, lo que repercute directamente en el transcurso de las carreras. Entre estas modificaciones destaca el ajuste en las pistas asociadas a Koopa Troopa Beach, donde la línea de meta se cruza después de dos vueltas al llegar a este punto. Esto afecta a circuitos que inician en Koopa Troopa Beach y concluyen en escenarios emblemáticos como DK Spaceport, Crown City y Peach Stadium, entre otros.

Nintendo también ha aplicado cambios menores para optimizar la fluidez y dinámica de las partidas. Por ejemplo, ahora disminuye el tiempo de reaparición de los alimentos Dash y monedas sobre el agua, lo que acelera el ritmo de las carreras. Al conducir sobre la parte posterior del Manta Ramp, el kart ahora acelera automáticamente. Se han solucionado incidencias como el uso consecutivo de dos Boos (uno de los objetos de invisibilidad) y el efecto de ciertos enemigos en modos específicos.

En lo que respecta a la fotografía y observación de carreras, ahora se puede acceder directamente al modo fotografía desde el menú de pausa en la opción Race against Ghost, al jugar en Time Trials. También se han añadido botones para Reiniciar y Próxima Carrera en el menú de pausa de las partidas VS Race en modo individual, facilitando la experiencia a quienes desean optimizar sus tiempos o capturar momentos destacados.

Solución de errores históricos y mejora de la estabilidad

Uno de los aspectos más valorados por la comunidad es la amplia lista de errores corregidos. La versión 1.4.0 resuelve alrededor de 35 problemas reportados tanto por jugadores como por desarrolladores desde el lanzamiento del juego, muchos de ellos relacionados con el modo en línea y la física de los recorridos. Entre las correcciones más relevantes se encuentra la solución de errores que permitían a los vehículos atravesar paredes bajo ciertas circunstancias, quedar atrapados en obstáculos del escenario o experimentar comportamientos inusuales al convertirse en Bullet Bill, uno de los potenciadores más potentes del juego.

También se han resuelto problemas visuales, como personajes desenfocados en el modo fotografía o distorsiones de imagen al ingresar en una tubería durante el modo de exploración libre en línea. Otros inconvenientes relacionados con la experiencia social, como la actualización incorrecta de los datos de amigos o los errores de comunicación al consultar información de grupo, han sido solucionados, mejorando así la estabilidad en el modo online. Además, se han arreglado diversas situaciones en las que los jugadores podían caer fuera del circuito, quedar atascados tras ser encogidos por el rayo o perder posiciones injustamente por abandonar torneos.