Hollow Knight: Silksong confirma que recibirá DLC, pero Team Cherry aún no decidió una ventana de lanzamiento

Team Cherry está desarrollando contenido descargable para Hollow Knight: Silksong, aunque sin comprometerse a una fecha de lanzamiento

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Hollow Knight: Silksong, de Team
Hollow Knight: Silksong, de Team Cherry.

Tras siete años de desarrollo y el reciente lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, los responsables del estudio Team Cherry han confirmado que ya están trabajando en contenido descargable adicional para ampliar la experiencia. Sin embargo, a diferencia de otros anuncios del sector, los creadores han sido cautos y han decidido no comprometerse con una fecha de lanzamiento, conscientes de los efectos que tuvieron los retrasos en proyectos anteriores.

Desarrollo y planes para el contenido descargable

En una entrevista reciente, Ari Gibson y William Pellen, cofundadores del estudio australiano Team Cherry, confirmaron que el universo de Hollow Knight: Silksong seguirá expandiéndose mediante contenido descargable. Aunque reconocieron que por ahora solo tienen “ideas vagas” sobre el DLC, dejaron claro que ya están trabajando en él y que los jugadores podrán disfrutar de nuevas aventuras en un plazo que esperan sea relativamente corto. Gibson declaró: “Sí, seguimos trabajando en el juego, persiguiendo las ideas que nos interesan... habrá novedades en un plazo razonable y no habrá que esperar siete años”.

Los desarrolladores explicaron que, aunque están en una fase inicial del desarrollo, no planean repetir la extensa espera que caracterizó el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong. También adelantaron, sin mayores detalles, el regreso de enemigos emblemáticos. Steel Assassin Sharpe, un antagonista del primer juego, estará “esperando entre bastidores” para volver en el futuro. Con esta combinación de adversarios antiguos y desafíos nuevos, buscan ofrecer tanto elementos originales como frescura, siguiendo una estrategia que ayudó a que Hollow Knight ganara seguidores a nivel mundial.

Antes de anunciar el nuevo contenido, Team Cherry continuó trabajando en mejorar Hollow Knight: Silksong tras su lanzamiento. Respondieron a la comunidad con actualizaciones de balance y mejoras técnicas. Recientemente, se redujo la dificultad general del juego después de que varios jugadores señalaran que Hornet era demasiado poderosa y que el juego estaba balanceado alrededor de esa idea.

Hollow Knight: Silksong, de Team
Hollow Knight: Silksong, de Team Cherry.

Variedad y dimensiones de los próximos contenidos adicionales

Uno de los temas principales abordados por Team Cherry fue la extensión de las futuras expansiones. Los creadores explicaron que, similar a lo que hicieron con el primer Hollow Knight, planean ofrecer varios tipos de contenido: habrá DLC de gran tamaño, así como actualizaciones menores y añadidos pequeños. No obstante, el equipo australiano advirtió sobre la importancia de que Hollow Knight: Silksong no se vuelva “demasiado grande e intimidante” para los nuevos jugadores. Por lo tanto, la incorporación de futuros contenidos será gradual y ajustada a diferentes perfiles de usuarios.

Pellen y Gibson señalaron que los contenidos adicionales aún están en constante revisión, lo que explica por qué prefieren esperar antes de ofrecer detalles específicos. El proceso de desarrollo seguirá la misma filosofía que guió al estudio desde sus inicios, privilegiando la flexibilidad para permitir que los proyectos se desarrollen según su ritmo y creatividad. “Comenzamos a trabajar con una idea básica y dejamos que creciera todo lo que quisimos... exploraremos la siguiente idea central antes de definir límites precisos”.

Impacto sobre la comunidad y aprendizajes obtenidos en el pasado

Este anuncio llega tras una prolongada espera que transformó a Hollow Knight: Silksong en un fenómeno tanto dentro como fuera de la industria de los videojuegos. La paciencia de los aficionados fue puesta a prueba debido a retrasos y a la escasez de información oficial, un contexto que explica la postura reservada y meticulosa que ahora adopta Team Cherry. Los creadores reconocieron la necesidad de mejorar la comunicación a partir de ahora, al mismo tiempo que solicitan comprensión frente a la dificultad de prever plazos en proyectos de gran tamaño.

Para el público general, la perspectiva de nuevos contenidos y la promesa de evitar otra extensa espera marcan una mejora con respecto a experiencias anteriores. Además, la atención a la dificultad, accesibilidad y la respuesta a sugerencias tanto técnicas como de localización demuestran un compromiso con la experiencia del usuario. La integración de mecánicas complejas y enemigos desafiantes se complementará con alternativas más amigables que facilitarán la llegada de nuevos jugadores.