
La primera fase del pase de temporada de Battlefield 6, Rogue Ops, incluye como pilar el mapa Blackwell Fields, un vasto terreno petrolero en el sur de California que desde el primer momento se siente diseñado para el combate vehicular y los enfrentamientos en terreno abierto.
Las colinas bajas, las bombas de petróleo, las tuberías y las estructuras dispersas crean rutas interesantes para tanques y helicópteros. Es muy divertido montar una ofensiva en tanque en modos como Conquest y bombardear la base enemiga desde el aire con un helicóptero. El panorama es realmente cinematográfico.

Sin embargo, la misma amplitud que fascina también perjudica al soldado a pie: muchas veces cruzar de un objetivo a otro implica exposición prolongada sin cobertura suficiente y los francotiradores y vehículos dominan más de lo deseado. En ese sentido, la experiencia invita al trabajo en equipo con transporte o aprovechar rutas secundarias.
Otro añadido de Rogue Ops es el modo llamado Strikepoint, de una sola vida por ronda, capturar el punto o eliminar al equipo enemigo. Es todo lo contrario al caos vehicular. Aunque al comienzo resulta un modo complejo, es una alternativa más táctica y de menor escala que conserva el pulso de Battlefield y da una bocanada de aire fresco entre tantas explosiones.

Lo que trae la temporada: armas, vehículos y hoja de ruta clara
Rogue Ops no solo trae mapa y modo, sino también nuevas armas y vehículos. En cuanto a arsenal, tenemos la carabina SOR-300SC, la pistola GGH-22, y el rifle de francotirador Mini Scout.
El vehículo nuevo, el Traverser Mk 2, brinda lo que necesita una ofensiva grande: transporte de infantería, apoyo de fuego y funcionalidad de despliegue. Es un gran punto de reaparición móvil, que no te deja desprotegido cuando te reincorporas y cambia mucho las dinámicas de avance.
Pero la temporada no se detiene solo en esto. Según la hoja de ruta oficial, la segunda fase, California Resistance, llega el 18 de noviembre con el mapa Eastwood, un modo limitado Sabotage para equipos de ocho jugadores, y otras novedades como los “Battle Pickups” que prometen cambiar la forma de conseguir armas potentes durante la partida.

Mirada al futuro con Eastwood: suburbio californiano, caos destruible y nuevas tácticas
A pesar de que aún no pudimos jugarlo a fondo, las primeras impresiones de Eastwood prometen una mirada interesante. Este mapa rompe un poco con el formato de gigantescos espacios abiertos para abrazar una zona suburbana del sur de California, con calles, viviendas, un campo de golf inundado de combate y vehículos ligeros como carritos de golf para tránsitos rápidos.
Gracias a su mezcla de espacios cerrados y abiertos, poca verticalidad y destrucción ambiental significativa (edificios que pueden colapsar, zonas de entrada cruzadas, rutas múltiples), Eastwood podría ser uno de los mapas favoritos de Battlefield 6.
Desde nuestra experiencia previa en Blackwell Fields, esto significa un cambio refrescante. Si en ese espacio dominaban vehículos pesados y campos larguísimos, en Eastwood habrá que adaptarse a más combates de infantería, uso de cobertura y una movilidad distinta, con vehículos menos armatostes.

Si ya estás jugando Battlefield 6, la Temporada 1 arranca con el pie derecho, aunque no está exenta de quejas. La experiencia en Blackwell Fields es divertida, visualmente imponente y con momentos memorables. Pero también mostró que el diseño favorece ciertos estilos (vehículos, francotiradores) y que puede haber desequilibrio para quienes prefieren la infantería pura. El ritmo de las partidas, sin dudas, se ve afectado. El 18 de noviembre será un “segundo estreno” con Eastwood, que creemos que tiene el potencial de contentar a todos los gustos.
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