
Crash Bandicoot, considerado uno de los personajes más representativos de los videojuegos, podría contar próximamente con su propia serie animada exclusiva en Netflix. De acuerdo con un reporte, la plataforma de streaming está en negociaciones para desarrollar la adaptación en colaboración con el estudio canadiense WildBrain, conocido por producciones recientes como Sonic Prime.
Aunque ni Netflix ni Activision Blizzard han confirmado formalmente el proyecto, las fuentes señalan que el acuerdo está “en marcha” y la serie se encuentra en fases iniciales de desarrollo, todavía sin reparto, showrunner ni sinopsis definida.
El estudio responsable de la animación
WildBrain, cuya sede principal se encuentra en Vancouver, se ha posicionado como un referente en la realización de adaptaciones animadas de videojuegos para Netflix. Su experiencia previa con Sonic Prime, que contó con 23 episodios producidos entre 2022 y 2024, fortalecería su capacidad para trasladar el universo de Crash Bandicoot al formato de serie. Además de la mencionada Sonic Prime, WildBrain está actualmente involucrado en la animación de Minecraft para la plataforma, consolidando así su relación con Netflix y su papel clave en la adaptación de franquicias reconocidas en la industria de los videojuegos.
La colaboración entre Netflix y estudios como WildBrain obedece a la necesidad de garantizar una calidad visual destacada, una narrativa coherente y una capacidad de producción suficiente para competir en un entorno saturado de contenido dirigido a públicos infantil y juvenil. Aunque aún faltan detalles y no existe un anuncio oficial, la elección de este estudio responde a su probada experiencia en convertir videojuegos con componentes de humor y acción en producciones serializadas atractivas para audiencias internacionales.

Crash Bandicoot: antecedentes y expectativas
Crash Bandicoot realizó su primera aparición en el ámbito de los videojuegos en 1996, y desde entonces se ha mantenido como un icono del entretenimiento interactivo. Sus juegos se distinguen por sus niveles de plataformas dinámicos y un humor físico característico, elementos que han consolidado al marsupial como símbolo de varias generaciones. Aunque la futura serie de Netflix marcaría su primera aventura en solitario, no sería la única aparición del personaje en la plataforma: Crash ya había realizado apariciones esporádicas en las temporadas 1 y 3 de Skylanders Academy.
El principal desafío creativo consiste en transformar la energía y el humor físico propios del videojuego en una narrativa serializada coherente, sin sacrificar los rasgos que caracterizan al personaje. Las experiencias previas en adaptaciones animadas evidencian la necesidad de ajustar el tono: encontrar el equilibrio entre la comedia física y las aventuras de conjunto puede ser clave para atraer tanto a los fanáticos de larga data como a las nuevas generaciones, acostumbradas a otros tipos de lenguaje audiovisual.
Netflix, las franquicias de videojuegos y el futuro de Crash Bandicoot
El interés de Netflix por adaptar Crash Bandicoot forma parte de una estrategia ya consolidada que busca sacar provecho de las franquicias de videojuegos. Ejemplos recientes incluyen Arcane, Cyberpunk: Edgerunners y la serie de Castlevania, todas animaciones que han logrado ampliar la audiencia de los juegos originales. A esto se suma la apuesta por producciones de acción real, como ocurre con la adaptación de Assassin’s Creed, lo que refuerza la tendencia a convertir propiedades intelectuales consolidadas en productos televisivos recurrentes.
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en octubre de 2023 facilita considerablemente la coordinación en la explotación de propiedades como Crash Bandicoot. Este tipo de integración permite que los acuerdos para la producción de contenido animado, videojuegos y productos derivados se realicen de manera más eficiente, bajo una sola estructura corporativa que optimiza los procesos y la supervisión creativa. No obstante, el proyecto, aunque prometedor, sigue sujeto a negociaciones importantes y aún no se han definido aspectos centrales como el reparto o el equipo creativo.
Para el público y las familias, la llegada potencial de Crash Bandicoot a Netflix representa la posibilidad de volver a experimentar la nostalgia asociada con los juegos originales y, al mismo tiempo, introducir el personaje a nuevas audiencias mediante un formato accesible. La ausencia de información concreta sobre la trama o el tono definitivo de la serie mantiene el interés y cierta cautela entre los aficionados, particularmente después de resultados dispares en otras adaptaciones. Hasta que Netflix y Activision Blizzard no confirmen oficialmente el proyecto, solo queda estar atentos a las nuevas filtraciones y actualizaciones sobre su desarrollo.
Más Noticias
Nintendo Switch 2 rompe récords con más de 10 millones de consolas vendidas en cuatro meses
La demanda por Nintendo Switch 2 ha superado lo logrado por modelos anteriores y la previsión de ventas fue revisada drásticamente al alza

Hawkeye: el actor Jeremy Renner habla sobre el futuro del personaje y una posible segunda temporada
Jeremy Renner confirmó que Marvel le ofreció menos salario para una posible segunda temporada, y que su regreso sigue dependiendo del estudio

Chun-Li de Street Fighter llega a Fatal Fury: City of the Wolves el 5 de noviembre
La llegada de Chun-Li refuerza la tendencia de crossovers entre gigantes de los videojuegos de lucha como SNK y Capcom

The Witcher 4: el autor de las novelas afirma que no participa en el desarrollo del juego
La nueva entrega del popular RPG se desarrolla sin la supervisión creativa de Andrzej Sapkowski

El esperado live-action de ‘My Hero Academia’ de Netflix ya tiene fecha de inicio de rodaje
El director de ‘Alice in Borderland’, Sato Shinsuke, dirigirá la adaptación junto al guionista de ‘Wonder Woman’, Jason Fuchs.


