Ghost of Yotei: nueva actualización elimina errores que impedían completar misiones clave

El parche 1.010 de Ghost of Yotei atiende errores críticos detectados por jugadores desde su lanzamiento en PlayStation

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Ghost of Yōtei, de Sucker
Ghost of Yōtei, de Sucker Punch.

Ghost of Yotei, el nuevo título de Sucker Punch para PlayStation 5, ha recibido una actualización importante que soluciona varios errores conocidos por bloquear permanentemente la progresión en ciertas misiones. El parche 1.010, ya disponible, corrige problemas de jugabilidad que podían dejar a los jugadores atascados e impedirles completar la historia de Atsu, el protagonista.

Mejoras en rendimiento y estabilidad del juego

La actualización 1.010 de Ghost of Yotei pone especial énfasis en mejorar el rendimiento técnico, con correcciones dirigidas a problemas poco frecuentes pero significativos. Uno de los más destacables era un error que provocaba el cierre inesperado del juego al activar Ray Tracing, una función gráfica avanzada utilizada por quienes buscan la mejor calidad visual en PlayStation 5.

Además, se reparó un fallo que podía surgir durante la misión Veneno y mentiras si, tras regresar a una zona en llamas, el jugador iba hacia el personaje Oyuki acompañado del personaje no jugable Nueve Colas. Estos errores, aunque poco habituales, representaban obstáculos para quienes valoran una experiencia fluida y la continuidad en la narrativa.

Ghost of Yōtei, de Sucker
Ghost of Yōtei, de Sucker Punch.

Correcciones esenciales en jugabilidad y misiones

El principal objetivo de la actualización ha sido resolver bugs que bloqueaban el progreso en misiones principales y secundarias. Situaciones como la imposibilidad de avanzar en El camino del Kusarigama tras realizar un viaje rápido en un punto específico, o el fallo que impedía obtener la máscara Black Ghost a los compradores de la Edición Digital Deluxe, han sido solucionados.

Especialmente crítico era el error en la misión Combatir el fuego con fuego, donde la falta de bombas flash podía bloquear la misión permanentemente, impidiendo completar el objetivo. También se corrigieron bloqueos al omitir escenas clave, como la de mejora de armadura en El camino del Oni, o en secuencias donde cambiar de misión provocaba que ciertas ramificaciones quedaran inaccesibles, como ocurría en Una confianza rota.

Por otra parte, misiones como Aserrado Higashi, Garrison Cuerno Quebrado y La vergüenza de Kusarigama presentaban casos en los que acciones poco comunes, como guardar la partida en momentos inadecuados, crear campamentos en áreas críticas o morir antes de un diálogo final, podían bloquear el avance del usuario. La lista de errores corregidos también abarca situaciones relacionadas con el entorno y el sistema, incluyendo bucles infinitos de reaparición tras caer en fosos y problemas de posicionamiento con animales como el zorro en Encuentros con la naturaleza.

Repercusiones para la comunidad y perspectivas futuras

La serie de correcciones no solo representa una solución para miles de jugadores que reportaron estos fallos en foros y redes sociales, sino que también refuerza la reputación de Sucker Punch como un desarrollador receptivo al feedback de la comunidad. Ghost of Yotei, que ha superado el millón y medio de copias vendidas y ha recibido elogios por su jugabilidad y apartado gráfico, ahora asegura que los usuarios puedan disfrutar de toda la narrativa sin problemas técnicos.

Además, la posibilidad de acceder al modo multijugador Legends de forma gratuita en 2026 demuestra el compromiso de la empresa con la longevidad y disfrute del juego. Las mejoras también contribuyen a equilibrar la experiencia y garantizar que problemas específicos no afecten el progreso de quienes desean completar tanto el contenido principal como los desafíos secundarios de la aventura.