
Dispatch, la comedia de oficina sobre superhéroes desarrollada por AdHoc Studio, tiene su lanzamiento mundial confirmado para el 22 de octubre en PlayStation 5 y PC. Este juego, presentado en formato episódico, pone al jugador en el lugar de Robert Robertson, conocido como Mecha Man, quien tras perder su traje mecánico debe liderar un equipo de ex supervillanos desde un centro de coordinación de emergencias en Los Ángeles.
Un enfoque episódico en el gaming
El modelo de lanzamiento de Dispatch propone un formato poco utilizado: dos capítulos nuevos serán lanzados por semana durante un mes, hasta completar ocho episodios en cuatro semanas. Nick Herman, cofundador de AdHoc Studio, indicó que el objetivo es emular la dinámica de las series de televisión contemporáneas, promoviendo el encuentro semanal entre jugadores sin las largas pausas habituales de otros medios audiovisuales.
Dispatch propone una visión diferente de los relatos de superhéroes, centrando la atención en la administración burocrática y el día a día en un centro de comando de emergencias en una ciudad llena de individuos con poderes y amenazas. El protagonista, Robert Robertson, ve destruido su conocido traje de Mecha Man por su némesis, lo que lo obliga a abandonar el rol tradicional de superhéroe y adaptarse a la vida de un operador de emergencias. Su tarea principal consiste en coordinar crisis urbanas y, al mismo tiempo, rehabilitar a ex villanos, atendiendo sus particularidades, conflictos y aspiraciones de redención.
La jugabilidad va más allá de la acción habitual. Dispatch combina elementos de narrativa con ramificaciones—todas las decisiones tienen consecuencias en el desarrollo de la historia—junto con mecánicas de estrategia y gestión de recursos humanos. Utilizando un mapa de emergencias, el jugador debe asignar tareas y responder a incidentes, teniendo en cuenta cada habilidad, debilidad y situación personal de los personajes para optimizar el trabajo en equipo y el éxito en las misiones.

Un elenco internacional y el objetivo de influir en la industria
Uno de los principales atractivos de Dispatch es su nutrido elenco de figuras del entretenimiento. El reparto está integrado por Aaron Paul, reconocido por su trabajo en Breaking Bad; Laura Bailey, famosa por sus roles en The Last of Us II y Marvel’s Spider-Man; además de Erin Yvette, Jacksepticeye, Travis Willingham, Alanah Pearce y Jeffrey Wright, entre otros.
Esta apuesta por actores destacados no es solo una estrategia de mercado, sino una declaración de principios: AdHoc Studio busca elevar el estándar de la narrativa interactiva, ofreciendo interpretaciones de calidad que añadan realismo y profundidad a personajes que suelen ser unidimensionales en el género de superhéroes.
Perspectivas sobre el impacto del formato serializado
El formato episódico de Dispatch reabre el debate sobre las formas de consumo en los videojuegos y si este tipo de serialización puede acomodarse a las rutinas de los jugadores. Por un lado, los lanzamientos semanales fomentan la espera y la conversación social, minimizando el impacto de los spoilers que suelen generarse tras un lanzamiento simultáneo.
Por otro lado, este formato puede generar ansiedad o desinterés entre quienes prefieren jugar toda una experiencia de manera continua. El hecho de que el juego incluya textos en español contribuye a que alcance nuevos públicos internacionales, abriendo la puerta a comunidades que han contado con menos opciones de juegos traducidos en el pasado.
Habrá que ver si la mezcla de humor, gestión estratégica y narrativa serializada puede competir en un mercado que acostumbra a demandar recompensas inmediatas y acción constante. No obstante, la presencia de creadores reconocidos y un elenco sólido representa un incentivo firme tanto para jugadores nostálgicos del formato serial como para públicos que buscan nuevas tendencias en la narrativa interactiva.
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