
Bandai Namco y FromSoftware han anunciado la llegada de Deep of Night, un nuevo modo de dificultad extrema para el exitoso Elden Ring Nightreign. Esta actualización estará disponible desde el 11 de septiembre para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series.
El anuncio, que se produce después de varios rumores, enfatiza el carácter desafiante por el que la franquicia soulsborne es conocida y promete una experiencia que superará lo familiar para los jugadores veteranos de la serie.
Principales novedades del sistema Deep of Night
Deep of Night introduce un sistema de dificultad con cinco niveles ajustables en función del rendimiento de los jugadores. Cada victoria y derrota dentro de este modo afecta directamente el progreso, ya que la profundidad alcanzada por la partida se adapta dinámicamente al historial del grupo. Mientras que los tres primeros niveles ya representan un reto considerable, los niveles cuatro y cinco constituyen lo que Bandai Namco describe como una batalla interminable, destinada solo a quienes buscan empujar los límites del juego.
Las expediciones en Deep of Night muestran diferencias importantes respecto al modo tradicional. En primer lugar, los jugadores ya no pueden seleccionar al objetivo Nightlord, lo que añade un elemento de incertidumbre en cada partida. Además, se implementa la generación aleatoria de terrenos, alterando tanto las rutas de exploración como las estrategias necesarias.
Respecto al equipamiento, se han incorporado armas especiales con efectos tanto positivos como negativos, lo que obliga a los jugadores a reconsiderar sus elecciones de armamento y sus tácticas en cada intento. A esto se añade la inclusión de las Depths Relics, objetos exclusivos que proporcionan ventajas importantes, pero que también conllevan riesgos ausentes en el juego base.

Dificultades y retos técnicos en el desarrollo de la experiencia
A pesar del interés por implementar un modo tan exigente, surgen dudas acerca de la accesibilidad y la equidad de Deep of Night. El incremento considerable en la fuerza de los enemigos y la selección aleatoria del Nightlord pueden dar lugar a situaciones extremas, donde la dificultad dependa más de la suerte que de la destreza táctica.
Por otra parte, en la descripción oficial se menciona un sistema de dificultad dinámica que no puede desactivarse dentro del modo, limitando la capacidad de los jugadores para adaptar la experiencia según sus preferencias. Asimismo, la presencia de armas con efectos adversos genera inquietudes acerca del equilibrio: la combinación de ventajas y desventajas puede afectar la percepción de justicia, especialmente en partidas cooperativas, donde una mala decisión de un integrante puede impactar al grupo entero. El carácter aleatorio del modo puede favorecer o perjudicar sin previo aviso, lo que puede causar frustración en quienes buscan un desafío basado únicamente en la habilidad.
También hay incertidumbre sobre el funcionamiento práctico de la denominada batalla interminable de los niveles superiores, así como sobre el alcance de la personalización permitida en la selección de reliquias. Bandai Namco ha indicado que planea ajustar la modalidad después de su lanzamiento, en función del feedback de los jugadores más experimentados; esto está en línea con su historial de actualizaciones y mejoras para otros títulos de la saga.
Consecuencias para los jugadores y el futuro de la serie
Más allá de su interés para los jugadores más experimentados, el lanzamiento de Deep of Night representa una señal relevante respecto al diseño de futuros retos dentro de la franquicia. Aunque la modalidad se dirige principalmente a jugadores expertos, este tipo de actualización puede restringir el acceso a contenido exclusivo y dar forma a la percepción general del universo de Elden Ring Nightreign, creando una brecha entre los jugadores casuales y los avanzados.
Deep of Night llega en un contexto de expansión para la serie. Tras la reciente incorporación del modo cooperativo para dos jugadores y el desarrollo de una adaptación cinematográfica dirigida por Alex Garland bajo la productora A24, queda claro que Bandai Namco apuesta por diversificar la experiencia en Elden Ring.
Así, el modo Deep of Night no solo redefine el juego, sino que señala el inicio de una etapa de evolución constante para la saga, donde convergen la tradición y la experimentación en un entorno de desafíos extremos.
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