Metal Gear Solid Delta: Snake Eater abre la puerta a nuevos remakes si es un éxito, según Konami

Konami utilizará la recepción de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para decidir sobre futuros remakes

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Metal Gear Solid Delta: Snake
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, de Konami.

Konami ha confirmado que el futuro de la serie Metal Gear Solid dependerá en gran medida de la acogida que reciba su próximo lanzamiento, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake moderno del clásico juego de espionaje que estará disponible a partir del 28 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Según los productores Yuji Korekado y Noriaki Okamura, el éxito o fracaso de este juego podría definir si la compañía decide realizar nuevos remakes de otros títulos de la serie en los próximos años.

Motivaciones detrás del remake

La decisión de Konami de desarrollar una nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eater surge por diversos motivos. Principalmente, Okamura y Korekado han destacado que la saga cuenta con una base sólida de seguidores veteranos, pero también han detectado un incremento de interés por parte de nuevos jugadores que no experimentaron los títulos originales. Esto llevó a la compañía a reflexionar sobre cómo mantener vigente a Metal Gear en la industria, asegurando también el acceso a quienes recién se suman al universo de Snake y sus historias.

No es coincidencia que Delta adapte el primer título en la cronología de la franquicia. De esta manera, los recién llegados podrán comenzar la saga desde el inicio y seguir con la reciente Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Además, Konami reconoce que parte del equipo desarrollador original tiene muchos años de experiencia, y buscan aprovechar este conocimiento formando a las nuevas generaciones de creadores.

Metal Gear Solid Delta: Snake
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, de Konami.

Perspectivas a futuro y posibles remakes adicionales

La estrategia de Konami respecto a futuros desarrollos depende totalmente del recibimiento que tenga Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Yuji Korekado ha comentado que, una vez que el juego esté disponible, si la comunidad muestra interés en ver más entregas, la compañía considerará rehacer otros títulos de la franquicia. Okamura añadió que siempre están evaluando nuevas posibilidades para la saga, pero que por ahora toda la atención está dirigida al inminente remake.

Uno de los juegos que más expectativas despierta es Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que ha permanecido durante 17 años como exclusivo de PlayStation 3 y que muchos fanáticos han solicitado que sea adaptado a plataformas actuales. Si los remakes llegan a concretarse, Okamura y Korekado han adelantado que Konami planea entregar la responsabilidad a equipos más jóvenes, quienes no solo se encargarían de rehacer, sino también de experimentar con nuevas propuestas originales de Metal Gear.

La ausencia de Hideo Kojima

Un aspecto significativo en el presente de la serie es la ausencia de su reconocido creador, Hideo Kojima, quien desde hace algunos años ha seguido otros proyectos fuera de Konami. Kojima ha indicado recientemente que no planea jugar el nuevo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y anunció como próximo trabajo una secuela espiritual de Metal Gear llamada Physint, aún en etapa conceptual para PlayStation 5, a la que antecede el proyecto OD en colaboración con Xbox.

A pesar de esta distancia, Okamura ha expresado admiración por Kojima y manifestó públicamente su deseo de colaborar nuevamente con él en Metal Gear, si las circunstancias lo permiten. El legado de Kojima se mantiene presente a través de las reinterpretaciones y actualizaciones de sus obras, aunque sin su participación directa en los lanzamientos actuales.