
Ratatan, considerado el sucesor espiritual de Patapon y desarrollado por Ratata Arts, ha anunciado una nueva fecha para el inicio de su acceso anticipado en Steam, tras un breve pero importante retraso. Originalmente programado para el 25 de julio, el juego estará disponible ahora el 19 de septiembre de 2025.
El equipo explicó que necesitaban “un poco más de tiempo para pulir el juego” y así asegurar la mejor experiencia posible. Para preparar este lanzamiento, se transmitirá un evento especial donde se compartirán detalles inéditos sobre el título y su contenido futuro.
Participación comunitaria y reconocimientos recientes
El impacto de Ratatan en la comunidad de videojuegos es notorio, luego de convertirse en el proyecto de videojuegos más financiado en Kickstarter durante 2023. El proyecto alcanzó su meta inicial de 20 millones de yenes (aproximadamente 130.000 dólares) en menos de una hora y rápidamente aumentó su recaudación hasta superar los 219 millones de yenes, es decir, cerca de $1.5 millones de dólares, con el apoyo de casi 15.000 patrocinadores.
Entre los logros liberados por este éxito se encuentra el desarrollo de versiones para consolas y la incorporación del reconocido compositor David Wise, conocido por la música de Donkey Kong Country. Ratatan también obtuvo un reconocimiento importante en la escena independiente al recibir el premio principal Vermillion Gate en el festival BitSummit de Japón.

Retraso estratégico centrado en la calidad
La decisión de aplazar el lanzamiento se fundamenta en la necesidad de mejorar la calidad general del juego, evitando así que errores o problemas de rendimiento afecten la primera impresión de los jugadores. Esta medida, que se ha vuelto cada vez más frecuente en la industria, suele provocar opiniones encontradas, entre quienes desean jugar de inmediato y los que valoran un producto más refinado.
En el caso de Ratatan, la comunicación abierta del equipo y la corta duración del retraso han ayudado a reducir el malestar entre sus seguidores, quienes han mostrado entusiasmo pero también altas expectativas, especialmente después de la buena recepción de la demo previa. El objetivo principal es evitar decepciones asociadas con un lanzamiento prematuro y posibles fallos técnicos, un problema recurrente en el desarrollo reciente de videojuegos que no han contado con suficiente tiempo de pruebas antes de llegar al público.
Jugabilidad, exploración y mezcla de ritmo con estrategia
Ratatan es un juego roguelite rítmico en el que los jugadores lideran a un grupo de criaturas mágicas llamadas Cobuns, avanzando por el mundo de Redo y enfrentando enemigos al ritmo de la música. A diferencia de Patapon, esta entrega ofrece mayor control sobre el protagonista, lo que permite estrategias más dinámicas y personalizadas al explorar escenarios y participar en combates sincronizados.
El primer mapa del juego, la isla de Rataport, funcionará como punto de partida, y la mecánica de reclutar aliados y formar un ejército presentará retos y oportunidades para el trabajo en equipo, tanto en solitario como en el modo cooperativo online. Estos elementos, junto con el énfasis en la exploración y el progreso incremental característico de los roguelites, muestran la intención de innovar dentro del género, aprovechando la participación de la comunidad y la experiencia del equipo de desarrollo.
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