
Que las experiencias retro han ganado un lugar impresionante en la industria de los videojuegos no es ningún tipo de novedad. Ya no hace falta tener los gráficos de última generación ni el pico de uso de la tecnología para llamar la atención de las audiencias y Dotemu lo sabe mejor que nadie. La empresa que trajo de vuelta a las Tortugas Ninja de arcade, vuelve ahora a hacer el mismo trabajo con un videojuego de Marvel y desde Malditos Nerds, en un evento exclusivo de prensa, pudimos ya disfrutar los primeros escenarios de esta experiencia.
MARVEL Cosmic Invasion es, para quien no lo conozca, una experiencia beat ‘em up como las que solía haber en los ‘90 en los salones de arcades. Muchos recordarán el X-Men de arcade (1992), una experiencia en la cual se basa este nuevo título aunque tiene también otros elementos de juegos de Marvel de la época. Por lo pronto, pudimos probar 9 personajes jugables, aunque ya se ha confirmado que Beta Ray Bill y Silver Surfer también se sumarán a la escuadra junto a Capitán América, Nova, Storm, Venom, Wolverine, Phyla-Vell, Spider-Man, Rocket Racoon y She-Hulk.

Desde el primer momento, una sensación de clásico moderno nos invade y abunda en la jugabilidad. La estética es completamente noventera, es mucho más basada en comics que en todo lo que Marvel representa hoy en día, y se siente una completa evolución del concepto que han iniciado con TMNT: Shredder’s Revenge. Mientras que el juego de las Tortugas era más acción pura y dura, este título empieza a tener un montón de elementos que hasta terminan sintiéndose similares a los fighting games y al clásico Marvel vs. Capcom.
La elección de cada personaje tiene un peso único, un set de movimientos especial, una habilidad definitiva y la capacidad de hacer que juegues de una forma u otra. Wolverine y Spider-Man son radicalmente diferentes y abren la puerta a un montón de combinaciones y nuevas formas de jugar al beat ‘em up. Estas posibilidades son las que hacen que esta experiencia se sienta única en el género. De hecho, una de las grandes mecánicas es que se pueden elegir dos personajes en lugar de uno, y podemos cambiarlos en cualquier momento de la partida, dando una libertad extra para disfrutar la experiencia y las distintas formas de jugar.

El setting narrativo del juego es muy comiquero, alejandose del MCU y todo lo que representa al Marvel más moderno. Phyla-Vell y Nova son quienes lideran esta revolución contra Annihilus, el enemigo principal del juego. Todos estos personajes no son populares en el mainstream y pueden tener una amplitud narrativa que se siente genuina y novedosa para el jugador. Ese setting es la excusa para llevar a los personajes que ya conocemos por diferentes mapas que referencian a cada uno de ellos.
El primer escenario que jugué fue el Daily Bugle, y los guiños que hay al universo de Spider-Man son espectaculares. Hay cosas gigantes, detalles sutiles. Un montón de elementos para ir frenando en cada parte del escenario a contemplar cómo están diseñados y por qué decidieron que cada elemento esté en ese preciso lugar. Si todos los escenarios son así de buenos, y cada personaje es un mundo de posibilidades, gran parte de la experiencia está garantizada.

Por otro lado, hay un elemento central que ya hemos visto en el TMNT y que parece ser explotado en MARVEL Cosmic Invasion. Aún siendo un videojuego que respeta todos los arquetipos de las experiencias de los ‘90, las posibilidades tecnológicas del hoy son utilizadas para cuestiones que no podrían haberse realizado en ese entonces. La música es épica, las habilidades definitivas, espectaculares. Los pocos encuentros con jefes que tuve fueron escenarios memorables.
Por lo pronto, pude jugar aproximadamente una hora y probar los nueve personajes que listé más arriba, pero aún hay muchas cosas que Dotemu ya prometió agregar a esta experiencia antes de su lanzamiento. La vara está muy alta y la promesa es muy fuerte. Toca esperar para que se anuncie la fecha oficial de lanzamiento para este 2025.

MARVEL Cosmic Invasion tiene todo para convertirse en un nuevo clásico y aprueba casi todas las materias a las que se inscribe: como homenaje, es un diez. Como experiencia retro/arcade, funciona increíble. Como evolución de las Tortugas Ninja, es muy amplia. Como videojuego de Marvel, da pantallazos de autenticidad, algo que a los videojuegos de superhéroes cada vez le cuesta más entregar.
Es una experiencia que tiene todo para los usuarios amantes de este género. Un factor que no estaba habilitado en la demo pero que será importante, es que se puede jugar de hasta 4 jugadores durante todo el encuentro haciendo que sea una excelente opción tanto para el multijugador local como el multijugador online.
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