Con un legado que abarca tanto el manga como el anime, My Hero Academia continúa su expansión en el universo de los videojuegos con el anuncio de My Hero Academia: All’s Justice. Tras meses de rumores y especulaciones, Bandai Namco ha revelado que este esperado juego de lucha estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Diseñado en paralelo con la última temporada del anime, este título profundiza en el clímax de la serie, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de vivir las batallas finales desde una perspectiva única. Desarrollado por Byking, My Hero Academia: All’s Justice promete no solo una fidelidad gráfica excepcional, sino también una jugabilidad mejorada que aprovecha el universo dinámico del que proviene.
La esencia narrativa del juego
La narrativa de My Hero Academia, centrada en el conflicto entre héroes y villanos, cobra vida en este juego mediante un modo historia que permite a los jugadores revivir el enfrentamiento épico entre One For All y All For One.
A diferencia del anime, la producción de Bandai Namco aporta mecánicas exclusivas al rediseñar las batallas de manera cinematográfica. “Estoy muy contento de poder revelar este juego”, expresó el productor Aoba Miyazaki, destacando una experiencia nueva para los fanáticos de la franquicia.
En esta nueva entrega, los jugadores tendrán acceso a un amplio elenco, incluyendo a Toga Himiko, Eraser Head y otros personajes emblemáticos, junto con técnicas inéditas que se revelan durante la batalla final. Representa un avance significativo desde el primer título lanzado en 2020, cuya secuela había progresado pero no alcanzó el nivel de aceptación esperado según comparaciones con otras series.

Mecánicas de combate innovadoras
El sistema de combate abarca batallas tres contra tres donde la estrategia es crucial, permitiendo cambiar entre personajes en tiempo real. Esta nueva dinámica mejora la fluidez y la intensidad de los enfrentamientos. Asimismo, la inclusión del sistema Rising ofrece mejoras de poder significativas, permitiendo liberar el potencial completo de cada personaje y añadiendo una capa estratégica nueva a cada combate.
Con una accesibilidad mejorada, el estudio ha optimizado los controles para que tanto fanáticos del anime como de los videojuegos disfruten de una experiencia completa. Las batallas, ahora más dinámicas, se centran en destacar las particularidades de cada Quirk con una precisión que atraerá tanto a jugadores experimentados como a nuevos.
Lo que el futuro depara al juego
A medida que se acerca el lanzamiento oficial, aún sin fecha confirmada, la expectativa por My Hero Academia: All’s Justice sigue creciendo. La posibilidad de ver a la Clase 1-A completa en un solo juego es un hecho que promete aumentar el atractivo de la serie tanto para seguidores veteranos como para nuevas generaciones que se incorporan al fenómeno del anime.
Bandai Namco ha asegurado que pronto se compartirá más información sobre el sistema de batallas, lo que incrementa las expectativas sobre las innovaciones que esta entrega aportará al mercado de los juegos de lucha. Hasta entonces, los fanáticos pueden añadir My Hero Academia: All’s Justice a sus listas de deseos en plataformas de última generación mientras aguardan el lanzamiento de un título que promete redefinir el género.
Los seguidores de My Hero Academia esperan que esta nueva incursión en el universo de héroes y villanos logre superar las limitaciones de sus predecesores y mantenga el legado de la serie en lo más alto del panorama del entretenimiento digital.
Más Noticias
Where Winds Meet, el RPG de acción chino para PC y PlayStation 5, tendrá su última beta este mes
Desarrollado por Everstone Studio, el título será un exclusivo temporal de la consola de Sony

Mecha Break consigue un alto número de jugadores en Steam pero sus microtransacciones dividen a la comunidad
El juego Mecha Break destaca por su alta popularidad en Steam justo después de su lanzamiento

Rare pierde figuras claves en su estudio luego de la cancelación de Everwild
La cancelación de Everwild desata una ola de cambios en el estudio británico Rare tras 35 años

Recortes en Microsoft dejan en el limbo al próximo juego de John Romero, creador de Doom
El nuevo juego de Romero Games sufre el golpe de los recortes masivos

The Elder Scrolls Online: el director del juego abandona el estudio tras la oleada de despidos en Microsoft
Un repentino cambio en ZeniMax Online Studios remueve a su histórico líder
