
En los últimos meses, Monster Hunter Wilds, un título que se preveía como uno de los lanzamientos más prometedores de 2025, ha estado en el centro de atención debido a problemas técnicos en su versión para PC. Estos fallos, relacionados principalmente con el alto consumo de la CPU y el uso de la VRAM, han provocado una caída significativa en la satisfacción de los usuarios, reflejada en sus reseñas negativas en Steam. La reciente actualización lanzada por Capcom busca mitigar estos problemas críticos.
Capcom toma medidas iniciales
Desde el lanzamiento de Monster Hunter Wilds para PC, las quejas han inundado las redes sociales y los foros de jugadores, destacando principalmente el alto consumo de la CPU y el mal manejo de la VRAM. La situación se volvió insostenible cuando el juego recibió calificaciones “extremadamente negativas” en la plataforma Steam. En respuesta, Capcom ha introducido la Actualización 2, un parche que pretende mejorar la experiencia del usuario mediante la optimización del proceso de compilación de shaders y la reducción del uso de la VRAM.
Según Capcom, el nuevo enfoque consiste en compilar los shaders al inicio del juego en lugar de durante el juego, lo que debería reducir la carga en la CPU. Además, se han ajustado ciertas secciones para mejorar el manejo de recursos y la representación gráfica, aunque los detalles exactos permanecen vagos. La compañía promete continuar trabajando para mejorar el rendimiento del juego, admitiendo que algunas fallas persisten y requerirán intervención adicional.

Reacción de la comunidad
Pese a los ajustes realizados, los usuarios de Monster Hunter Wilds han expresado opiniones encontradas sobre el impacto de la actualización. Mientras que algunos jugadores han reportado ligeras mejoras en el rendimiento general, otros aseguran que los problemas persisten, especialmente en lo que respecta a la estabilidad gráfica y el procesamiento en tiempo real.
Numerosos testimonios indican que determinadas acciones en el juego, como usar el arco pesado (Heavy Bowgun), todavía causan caídas significativas en la tasa de fotogramas. Además, los problemas relacionados con la transmisión de texturas continúan afectando negativamente la experiencia de juego, generando frustración entre los jugadores que tenían grandes expectativas en el título.
El desafío que enfrenta Capcom
Nadie pone en duda la calidad inherente de la franquicia Monster Hunter, pero la situación reciente de Monster Hunter Wilds pone a prueba la relación entre tecnología y experiencia del consumidor. Las dificultades encontradas resaltan la importancia de implementar un desarrollo riguroso y pruebas exhaustivas previas al lanzamiento.
A medida que Capcom trabaja en resolver los problemas existentes, los aficionados de la serie esperan una solución definitiva que les permita disfrutar del juego sin interrupciones. Por ahora, el futuro de Monster Hunter Wilds dependerá del éxito de los próximos parches y actualizaciones.
Más Noticias
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster revela su nueva fecha de lanzamiento en consolas luego del retraso
La esperada remasterización de Nightdive Studios llega por fin a las consolas modernas

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y más: los juegos de Game Pass de la primera mitad de julio
Microsoft presenta una actualización cargada de novedades para Game Pass en julio

Borderlands 4 sumará una opción altamente solicitada: la habilidad de silenciar a Claptrap
El emblemático personaje robótico ahora puede ser silenciado o amplificado en la última entrega del juego de Gearbox

Hideo Kojima afirma que quiere ser el primer desarrollador en crear un juego desde el espacio
El célebre creador de Death Stranding 2 se ha propuesto una nueva meta: desarrollar un juego en el espacio

11 Bit Studios bajo fuego por el uso de inteligencia artificial en The Alters
El juego de ciencia ficción The Alters encendió la chispa tras la confirmación inesperada del uso de IA en su desarrollo
