
Cuando Sloclap, los desarrolladores de SIFU, anunciaron que su próximo proyecto era Rematch, un juego de fútbol centrado en el multijugador online, la recepción fue un tanto extraña debido a que parecía algo difícil de elaborar. Pasar de uno de los mejores juegos de acción de los últimos años con un combate metódico y una historia de venganza a un juego deportivo con vibras de Rocket League no parecía ser la mejor decisión, pero me alegro de haber estado equivocado.
Rematch es un juego de fútbol donde cada persona maneja a un jugador en partidos de 3vs3, 4vs4 y 5vs5. No hay diferencia de atributos entre ningún jugador y la experiencia del título es más arcade que realista. Su mayor virtud son las físicas, las animaciones, lo dinámico de los partidos y lo manual que es a la hora de patear el balón, ya sea para dar un pase o tirar a portería.

Hace muchos años que los juegos deportivos dejaron de ser algo arcade para centrarse cada vez más en el realismo, haciendo que la oferta de títulos sea cada vez menor. Desarrollar un videojuego deportivo implica mucho tiempo de desarrollo y, ni hablar, si hay que sumarle el pago de licencias oficiales. En cuanto al fútbol, no hay títulos que le hagan competencia a EA Sports FC ni a eFootball, que incluso ya corre un poco desde atrás.
Lo primero que quiero remarcar y señalar como un logro de Rematch es que se posiciona como un título único con su propia identidad. Desde los controles que nada tienen que ver con los que conocemos de cualquier videojuego de fútbol hasta su impronta y sistema de juego, son algo diferente y realmente bien desarrollado. Al tener una fuerte impronta en las físicas y las paredes de la cancha, Rocket League quizás sea la comparación más efectiva, pero esto cambia en el momento que agarramos el joystick y entendemos que Rematch no se juega como ningún otro título deportivo.

Una vez que nos acostumbramos a los controles, Rematch es fácil de jugar ya que no hay mucha complejidad en las acciones. Sin embargo, sí tiene mucha profundidad y cada acción sencilla de realizar puede desencadenar en un montón de jugadas diferentes. Disparar al arco con una mira, pase ras o pase largo, amague por abajo o amague por arriba y correr son casi todos los movimientos disponibles y la esencia del juego ocurre en el timing en que realizamos cada acción y en cómo apuntamos con el analógico de manera manual.
Un amague en el segundo incorrecto puede resultar en que nos quiten el balón fácilmente mientras que adivinar el movimiento del rival y amagar en el momento justo lo puede dejar rendido en el suelo tras alguna animación mágica de nuestro jugador. Las mecánicas divertidas y atrapantes de Rematch se centran en este aspecto: en el juego mental contra el rival intentando sorprenderlo en el momento justo.

Cada una de las modalidades de juego cambia bastante la dinámica. En los partidos 3vs3 -obviamente- los movimientos y la precisión debe ser mayor, ya que vamos a tener más tiempo el balón. En cambio, en los 5vs5, el juego se vuelve más caótico y el posicionamiento pasa a ser más importante, ya que todos no pueden atacar y defender al mismo tiempo.
De más está decir que Rematch es mucho más disfrutable con amigos, ya que genera momentos muy graciosos y también tensos. Combinar una buena seguidilla de pases con un colega y que termine en gol, o un pifie importante, son grandes momentos que deja Rematch. Jugando con desconocidos también tuve una experiencia positiva, pero es más sencillo encontrar gente que no quiera pasar la pelota, quitándole un poco el sentido a la búsqueda de los desarrolladores.

Dado que todos los jugadores comparten los mismos atributos, las recompensas y elementos a obtener son cosméticos, ya sea nueva ropa, peinados, celebraciones de gol, cambios en el estadio, entre otras cosas. Hay pase de batalla con recompensas gratuitas y otras pagas. Sobre esto no hay mucho que decir ya que es el sistema estándar de todo videojuego multijugador pero, en este caso, todo lo que se puede obtener de manera paga no afecta la jugabilidad de ninguna manera.
Rematch me sorprendió para bien y considero que es un muy buen videojuego de fútbol. El lograr diferenciarse al realizar un título deportivo no me parece algo menor y, solo por eso, ya lo considero un gran éxito. Sin embargo, hay varias cuestiones que son difíciles de prevenir, más cuando hablamos de videojuegos pensados para que evolucionen en el tiempo.

Cuántas veces hemos hablado y mencionado juegos como servicio y online que terminan perdiendo jugadores con el paso del tiempo, aún siendo buenos juegos. Sobrevivir en esta industria con entregas pensadas a largo plazo no es tarea sencilla y ese es el mayor desafío que tendrá Rematch en el futuro.
En estos momentos, cuando ingresamos al juego, nos encontramos en la Temporada 0 con su pase de batalla y contenido. Lo que suceda a futuro con las nuevas temporadas, y si logrará mantener la fidelidad de los usuarios, es algo imposible de prever hoy en día. Sí considero que Rematch, en el estado que se encuentra tras su lanzamiento, tiene las bases consolidadas en sus apartados jugables y eso ya lo convierte en una muy buena oportunidad.

En este mismo sentido, mi experiencia con el título fue junto a otros jugadores en el mismo proceso de aprendizaje por lo que, al ser un juego tan diferente a los demás, el nivel de todos los involucrados siempre estuvo parejo. Qué sucederá a futuro, qué mecánicas descubran los jugadores a medida que se vuelvan más experimentados, es otra cuestión difícil de imaginar, así como la forma en la que todo esto pueda repercutir en el juego.
Mucho del caos y los momentos graciosos por errores de control de balón o malos pases pueden perderse a medida que los jugadores vayan aprendiendo, y hay que ver como evoluciona. Por más que Rematch sea un título centrado en el arcade, siempre a largo plazo los videojuegos online son llevados a un lado más competitivo porque -claramente- todos quieren ganar.

Señalo estas cosas sin querer realizar un juicio de valor, sino que lo hago, más que nada, para presentar aspectos que afectaron a otros videojuegos y que Rematch deberá enfrentar en algún momento. Habiendo dicho eso, vale la pena jugarlo, seas fanático de fútbol o no y, en mi caso, lo seguiré haciendo con amigos porque realmente es una experiencia única y muy divertida.
En definitiva, Rematch es un juego de fútbol con identidad propia que no se puede comparar con otros videojuegos del género y que destaca por su jugabilidad, animaciones y frenéticos partidos, donde cosas completamente alocadas pueden suceder. Habrá que ver cómo evoluciona con el tiempo, pero nadie puede negar que Sloclap hizo un gran trabajo para crear las bases de un juego difícil de imaginar antes de su lanzamiento.

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