
El universo de Dungeons & Dragons se expande hacia nuevos horizontes tras el éxito arrollador de Baldur’s Gate 3, lo que marca un antes y un después en los videojuegos de rol. Wizards of the Coast, como custodio de este legendario legado, ha prometido a sus seguidores más experiencias de la calidad del conocido RPG, reafirmando su compromiso con el género que ha atraído a miles de jugadores en todo el mundo.
Wizards of the Coast ha renovado su compromiso con los juegos de rol en respuesta a la demanda de los fanáticos. En los últimos años, la compañía ha atendido las peticiones de su audiencia, que exige más aventuras inmersivas como las de Baldur’s Gate 3.
John Hight, su presidente, aseguró recientemente que continuarán desarrollando este género popular: “Vamos a crear RPG que tomarán su desarrollo tan en serio como Baldur’s Gate 3”, declaró, señalando un futuro con títulos que respetan las raíces del universo D&D manteniendo intacta su esencia narrativa y estratégica.
Paralelamente, el próximo lanzamiento de Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition busca revitalizar este clásico con una versión remasterizada que incluirá mejoras significativas en gráficos y jugabilidad. Con esta iniciativa, Wizards of the Coast refuerza su lealtad a la comunidad de jugadores tradicionales mientras busca llegar a nuevas plataformas como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series.
Mientras los RPG representan la columna vertebral de sus proyectos, Wizards también explora nuevas direcciones, como demuestra su colaboración con el estudio Giant Skull. Dirigido por el experimentado Stig Asmussen, conocido por su trabajo en sagas como Star Wars Jedi, este proyecto se centra en desarrollar una experiencia de acción en tiempo real con fuerte enfoque narrativo que explora el universo de D&D desde una perspectiva novedosa.

Asmussen explicó que el combate priorizará la fluidez y velocidad cuerpo a cuerpo, un cambio significativo respecto a los RPG convencionales. Con libertad creativa y aprendizajes de proyectos anteriores, Giant Skull aspira a ofrecer una aventura que combine innovación técnica con el rico legado de Dungeons & Dragons.
La historia de Dungeons & Dragons siempre ha combinado tradición e innovación, y Wizards of the Coast busca equilibrar ambos aspectos en sus proyectos futuros. El compromiso con más RPG confirma su dedicación a las raíces del rol tradicional, mientras la asociación con Giant Skull refleja su disposición para explorar nuevos géneros.
John Hight resumió esta postura afirmando que, aunque el juego de acción de Giant Skull no será un RPG, esto no implica abandonar el desarrollo de estos títulos apreciados: “Es crucial que cualquier manifestación de los elementos de D&D en un juego sea tan buena como lo imaginamos”, enfatizó.
Este enfoque dual, que equilibra respeto por el legado con voluntad innovadora, se perfila como pilar fundamental en esta nueva etapa del universo de Dungeons & Dragons, permitiendo a los fanáticos disfrutar tanto de experiencias familiares como de propuestas completamente nuevas en el mundo fantástico que valoran.
Más Noticias
Nioh 3 confirma una demo para finales de enero antes de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 abre su demo el 29 de enero de 2026, con funciones cooperativas en línea y la posibilidad de conservar datos de avance para la versión final

Invincible VS confirma su fecha de lanzamiento para el 30 de abril de 2026
Invincible VS suma a Ella Mental, personaje original para la franquicia

Arknights: Endfield llega el 22 de enero de 2026 a PC, PlayStation 5 y móviles
El esperado spin-off de la saga Arknights combina combate táctico y gestión

Ace Combat 8: Wings of Theve marca el regreso de la serie después de 7 años
La nueva entrega de la saga Ace Combat llega con una historia centrada en la resistencia y la recuperación tras una invasión

Blizzard anuncia Diablo IV: Lord of Hatred, una nueva expansión con Mefisto como amenaza principal
La expansión fue presentada en The Game Awards 2025 e incorpora sistema de juramentos, rediseño de habilidades y más desafíos


