
The Alters es lo nuevo de 11 bit studios, los desarrolladores de grandes entregas como This War of Mine y Frostpunk. Si algo podemos afirmar de este estudio es que tiene buenos antecedentes a la hora de realizar títulos de supervivencia y esta nueva entrega no solo no es la excepción sino que va un paso más allá en cuanto ambición.
La premisa del juego es bastante simple como ingeniosa y cautivadora: una misión espacial sale mal y somos el único superviviente. Nos encontramos en un planeta desconocido donde imaginar un rescate es imposible como también la posibilidad de salir vivo estando solo. Todo cambia cuando encontramos rapidium, una extraña sustancia que promete cambiar el futuro de la humanidad.

La búsqueda y recolección de este recurso era el objetivo central de la misión espacial y, gracias a él, podemos soñar con sobrevivir. Una de sus funcionalidades es la posibilidad de crear versiones alternativas de uno mismo, algo así como clones con otro pasado e historia de vida. De esta forma, nuestra tripulación irá creciendo con alters de nuestro protagonista Jan Dolski.
Cada una de estas versiones alternativas de Jan Dolski tiene su propia virtud y personalidad ya que no se tratan de una copia de uno mismo sino que se generan a través de cambios en la historia de vida. Ir o no a la universidad, casarse o no, separarse o no, son varios los momentos icónicos de la vida de Jan Dolski que podemos modificar para dar fruto a una versión alternativa de él que nos ayude a sobrevivir.

Jan Dolski científico, Jan Dolski minero, Jan Dolski médico, son muchas las opciones presentes y cada una de ellas crean a un nuevo personaje no solo con sus beneficios y personalidad sino también con actitudes, miedos y un pasado diferente. Esto hace que sobrevivir junto a ellos se haga algo desafiante e interesante porque por más de que luzcan parecidos a nuestro protagonista, son diferentes.
Anteriormente planteé que The Alters es la propuesta más ambiciosa hasta el momento de 11 bit studios y esto se debe a que desarrolla tres grandes elementos con su propia profundidad y mecánicas: el aspecto narrativo, el apartado de gestión de recursos y la exploración, todo en alas de la supervivencia.

Teniendo en cuenta que tenemos que sobrevivir en una estación espacial móvil con versiones alternativas de nosotros mismos, podemos imaginar que una parte de la narrativa se encuentra en la relación con cada uno de los alters. Ellos tendrán dudas, peticiones y sueños diferentes por lo que mantenerlos conformes y contentos es una parte fundamental de la historia del juego.
Sin embargo, lo más interesante a nivel narrativo se encuentra en lo que no está a nuestro alcance. El misterio de por qué falló la misión y murieron todos los tripulantes, la obsesión de una misteriosa corporación con que recolectemos rapidium con la promesa de un rescate entre otras cosas son algunas de las problemáticas constantes que nos harán tomar decisiones en base a la información que tengamos en el momento.

The Alters cuenta con varios finales y mucho depende de las decisiones que tomemos porque hay caminos para elegir y órdenes que podemos acatar o no. En todo momento sentí que hay muchas decisiones en juego y todas importantes. A esto se le suma que algunas de estas decisiones tocan lo ético y no está claro que haya una decisión correcta o incorrecta sino simplemente lo que consideremos mejor.
Por otro lado, hay un detalle no menor y es que mientras intentamos escapar del planeta y cumplir los objetivos para salir de allí, hay que sobrevivir obteniendo recursos, alimentos, investigando el planeta por lo que todo genera un combo que se siente muy equilibrado entre sobrevivir en un planeta hostil y volver a la Tierra.

Esto nos lleva al punto de la gestión de recursos. Nuestra estación espacial es una base móvil que podemos modificar y expandir según vayamos creciendo. Como si fueran bloques, iremos agregando nuevos sectores que nos sirven para distintas funciones y cumplir las misiones. Desde ya, tener más habitaciones implica más gastos y peso a la base en general por lo que utilizar los recursos de manera eficiente es importante.
Desde una refinería para procesar materiales hasta un gimnasio para mantener a nuestros alters activos y contentos son el tipo de estructuras que podemos armar. Algunas de ellas requieren que haya gente trabajando y es por eso que podemos asignar trabajos a cada uno de los tripulantes para que no tengamos que hacer todo nosotros.

La obtención de recursos y el avance de la historia e investigaciones depende mucho de la exploración ya que es una vía fundamental para que avance la historia. Cada viaje nos lleva a un mapa delimitado que debemos explorar para encontrar recursos y armar una estructura de maquinarias que la conecte con nuestra base.
Cuando estamos en el exterior, otras preocupaciones pasan a ser el centro de nuestra atención. La batería de nuestro traje, sus escudos, la radiación en el planeta y las distintas anomalías que nos encontramos hacen que la etapa de exploración sea todo un proceso. Para armar los distintos puestos mineros de recursos, vamos a tener que comprender bien el entorno y planificar cómo unir esos lugares con nuestra base.

The Alters tiene muchos sistemas funcionando al mismo tiempo y todo lo hace de manera correcta. El tiempo es limitado ya que el juego se divide en días y realizar acciones consumen horas. Si no logramos poner la nave en movimiento en un tiempo establecido, el amanecer del planeta nos matará.
Cabe destacar que, jugando al título en su dificultad normal, siempre pude cumplir los objetivos que me propuse en tiempo y forma sin sentirlo como una batalla contrarreloj, algo que me parece positivo ya que más allá del tiempo límite, hay muchas cosas a desarrollar y elaborar en cada uno de sus actos que no sé si hubiera disfrutado tanto con la tensión de un corto límite de tiempo.

Lo último que quiero mencionar es a nivel de rendimiento y gráfico. The Alters se ve y juega muy bien en todo momento pero, al menos en mi experiencia en PC, tuve algunos problemas en cuanto a bugs que me hicieron tener que volver a comenzar el día en varias oportunidades. Siempre hay que destacar que la versión del juego que pudimos reseñar no es la final y esto puede cambiar, pero es algo que objetivamente afectó mi experiencia.
En definitiva, The Alters es un juego con mucha identidad y personalidad que demuestra, una vez más, la capacidad de 11 bit studios de realizar videojuegos de supervivencia con un diferencial muy marcado. Para aquellos que busquen una experiencia con un buen nivel narrativo y gestión de recursos, esta es una opción más que ideal.

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