
Días de intriga y sospecha rondan al estudio Build a Rocket Boy mientras se acerca el lanzamiento de MindsEye, previsto para el 10 de junio en múltiples plataformas como PlayStation 5, Xbox Series y PC. Rilo Graebner y Paul Bland, piezas fundamentales en el engranaje jurídico y financiero del estudio, han decidido abandonar el barco en un momento crítico.
Los rumores sobre la estabilidad interna se intensifican dado que el Director Jurídico y el Director Financiero se han marchado sin explicar su partida. La decisión ha dejado una sombra de duda entre los entusiastas del juego y los analistas, quienes se preguntan por el futuro inmediato del proyecto.
La proliferación del descontento entre los jugadores
La comunidad de jugadores no tardó en manifestar su inquietud. Las redes sociales y especialmente el Discord de MindsEye están repletos de debates sobre las posibles implicaciones de estas renuncias estratégicas.
En un tono que oscila entre lo irónico y lo serio, una de las teorías más fuertes sugiere que estos movimientos se deben a un esfuerzo concertado por parte de la competencia, una acusación que incluso circuló dentro de los servidores comunitarios. Sin embargo, no se puede ignorar la sensación de que algo no está bien tras bambalinas.

Un intrigante clima corporativo se instala
Mark Gerhard, co-CEO de Build a Rocket Boy, no ha sido tímido al compartir sus sospechas sobre una campaña de desprestigio activa. Sin embargo, el hecho de que las renuncias coincidan con los rumores sobre el presupuesto exorbitante del juego y otros antecedentes cuestionables abre una ventana de dudas.
Mientras Graebner se despide orgulloso de un equipo que ha duplicado su número bajo su mandato, su colega Bland permanece notablemente en silencio, absteniéndose de comentar públicamente sobre su abrupta decisión de partir.
Rumores como moneda de cambio
Los seguidores ansían el estreno inminente de MindsEye. Se respira anticipación, pero también ansiedad, reforzada por la falta de claridad en las declaraciones oficiales y la persistencia de rumores negativos que ponen a prueba la paciencia de los inversores.
Cientos de jugadores esperan respuestas contundentes y, sobre todo, un juego libre de problemas técnicos, algo que será decisivo para el éxito de Build a Rocket Boy y la moral de un público ávido por experimentar el trabajo de Leslie Benzies tras su etapa icónica en Rockstar.
No se sabe con certeza cómo la salida simultánea de dos figuras tan clave impactará a largo plazo a Build a Rocket Boy, pero varios observadores perciben una estrategia confusa antes de la tormenta.
La inquietud se mantiene latente mientras el mundo del entretenimiento digital aguarda con expectación lo que promete ser un decisivo 10 de junio. Tal vez el lanzamiento de MindsEye sea la respuesta que todos esperan, de éxito o desilusión, definiendo si será un trampolín hacia adelante o un roce con el fracaso.
Más Noticias
Dispatch se lanzará el 22 de octubre con Aaron Paul y Laura Bailey liderando el reparto
El juego de AdHoc Studio promete una experiencia episódica, como una serie semanal, a partir del 22 de octubre

Xbox anuncia los juegos que llegan a Game Pass durante la segunda mitad de septiembre
El catálogo de Game Pass se renueva en la segunda mitad de septiembre con títulos para todo tipo de jugadores y niveles de suscripción

Retrocultura Activa | Paprium, un sueño loco que revive la gloria de Sega Genesis y desafía el presente
Paprium y WaterMelon Games reavivan la Sega Genesis con un proyecto ambicioso, entre la pasión retro, la controversia y el desafío de un futuro incierto

El protagonista de MindsEye habla sobre el costo personal de los lanzamientos fallidos
El actor Alex Hernandez fue blanco de insultos tras el mal debut de MindsEye, reflejando el costo humano tras los fracasos comerciales en el gaming

Little Nightmares III lanza una demo gratuita a un mes de su lanzamiento
La demo de Little Nightmares III permite recorrer la misteriosa Necrópolis y probar el nuevo modo cooperativo
