
La expectativa en torno a la próxima entrega de la exitosa saga The Witcher se intensificó tras el reciente evento State of Unreal, donde CD Projekt Red presentó una demostración técnica de The Witcher 4. Esta funcionó a 60 fps en una PlayStation 5 estándar, ofreciendo un vistazo a las herramientas tecnológicas en desarrollo, aunque, según aclaró el estudio, no refleja el producto final.
Demostración tecnológica, no juego final
Durante la transmisión, CD Projekt Red insistió en que lo presentado era una muestra de la tecnología en uso más que de jugabilidad real de The Witcher 4. Empleando el poderoso Unreal Engine 5 en colaboración con Epic Games, la demostración mostró efectos visuales notables gracias al Ray Tracing y Nanite Foliage, características que mejoran exponencialmente la calidad visual del juego.
Sin embargo, representantes de CD Projekt Red dejaron en claro que esta presentación es solo un primer vistazo al potencial gráfico que se podrá explorar en el reino de The Witcher. “Aunque el video es impresionante, no queremos que se confunda con la jugabilidad final; es simplemente una ilustración de las herramientas en desarrollo”, señalaron.

Impacto de las nuevas herramientas gráficas
La tecnología exhibida durante el evento fue recibida con interés y curiosidad. Una de las características más destacadas fue la deformación aplicada a los movimientos musculares y de piel del caballo de Ciri, Kelpie, que ofrece realismo sin comprometer el rendimiento.
La demostración incluyó a Ciri en una secuencia donde exploraba una escena de combate y montaba a caballo hacia la bulliciosa ciudad de Vargrest. La acción se desarrollaba en un entorno detallado con NPCs modificando su comportamiento, resaltando el alcance de los avances logrados con Unreal Engine 5.
“Estamos construyendo un juego que expanda los límites de los mundos abiertos, permitiendo una experiencia inmersiva y fluida”, indicó Sebastian Kalemba, director del juego.
Mirada al futuro
A pesar del interés por jugar el título, CD Projekt Red ha reiterado su compromiso de continuar impulsando la frontera tecnológica de los videojuegos. El anuncio también mencionó que el lanzamiento del juego no se espera hasta 2026. Para los seguidores de Ciri y su universo, este es un adelanto que promete una inmersión profunda y un refinamiento visual significativo.
La prueba técnica indica que The Witcher 4 se perfila como un pionero en la integración de lo visual con las narrativas intrincadas características de la saga, lo cual genera debates sobre cómo podría influir en la industria. Mientras tanto, los fanáticos solo pueden esperar pacientemente lo que se perfila como un juego innovador que redefinirá los estándares de los mundos abiertos.
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