Sorpresa en Steam: Star Wars Battlefront II rompre récords de jugadores tras el éxito de Andor

El icónico Star Wars Battlefront II experimenta un resurgir inesperado, reavivando entusiasmo por una posible secuela

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Star Wars Battlefront II, de
Star Wars Battlefront II, de DICE.

Star Wars Battlefront II ha batido su récord de jugadores simultáneos en Steam ocho años después de su lanzamiento, superando los 12.000 usuarios conectados al mismo tiempo. Este hito refleja un resurgimiento de interés en el juego, impulsado por eventos recientes y la nostalgia de la comunidad.

Este repunte ha revitalizado las demandas por una tercera entrega de la saga, aunque Electronic Arts no ha anunciado planes concretos hasta la fecha.

Aumento inesperado en Steam

El incremento en la base de jugadores de Star Wars Battlefront II se ha vinculado al estreno del final de Andor, una serie de Disney+ bien recibida. La popularidad de la plataforma y eventos como la Star Wars Celebration también contribuyeron a elevar las cifras de actividad.

Muchos interpretan este fenómeno como una señal para EA sobre la demanda de un nuevo Battlefront, pese a las críticas por las microtransacciones que afectaron su lanzamiento original.

Star Wars Battlefront II, de
Star Wars Battlefront II, de DICE.

Posibilidades de un Battlefront III

Mats Helge Holm, ex desarrollador que participó en la Edición Celebración del juego en 2019, ha mostrado interés público en retomar la franquicia. Los fanáticos han analizado sus declaraciones sobre reunir al equipo original para un nuevo proyecto, aunque factores logísticos, como la disponibilidad de figuras clave como el director creativo Dennis Brännvall, podrían complicarlo. Aun así, el apoyo de la comunidad mantiene viva la esperanza.

Rumores y obstáculos para EA

Aunque se especula que el juego podría superar los 160.000 jugadores en todas las plataformas, los datos oficiales siguen siendo inconsistentes. Retos como los costos de licencias y la necesidad de corregir errores pasados representan un desafío para EA.

Mientras las redes sociales se llenan de campañas pidiendo una secuela, creadores de contenido han sumado esfuerzos para atraer más jugadores a Star Wars Battlefront II, incrementando la presión sobre la compañía.