Elden Ring Nightreign podría añadir modo cooperativo para dos jugadores tras su lanzamiento

El director del juego explicó las razones detrás de la ausencia del modo cooperativo para dos jugadores

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Elden Ring: Nightreign, de FromSoftware.
Elden Ring: Nightreign, de FromSoftware.

Desde su anuncio, Elden Ring Nightreign, el esperado spin-off del éxito de FromSoftware, ha generado gran expectativa en la comunidad gamer por su enfoque multijugador para tres jugadores. Sin embargo, muchos fanáticos se cuestionan cuándo podrán disfrutarlo en modo cooperativo con solo un compañero. La empresa está evaluando añadir esta opción para dos jugadores después del lanzamiento oficial.

El origen del modo ausente: ¿Por qué no hay opción para dos jugadores?

La revelación del modo cooperativo para tres jugadores en Elden Ring Nightreign generó entusiasmo, pero la falta de una alternativa para dos personas sorprendió a los seguidores. Según Junya Ishizaki, director del juego, la omisión fue un error durante el desarrollo. “Aceptamos las críticas y reconocemos que fue un descuido que no detectamos a tiempo”, explicó Ishizaki.

Inicialmente, el equipo se centró en crear una experiencia cooperativa donde tres jugadores colaboraran para superar los desafíos del universo de Elden Ring. Este modo se diseñó como el núcleo del juego, equilibrado para garantizar partidas fluidas y dinámicas.

Aunque consideramos a los jugadores solitarios desde el principio, no anticipamos la demanda de un modo exclusivo para dos”, agregó Ishizaki, sugiriendo que el estudio explora integrar esta opción en el futuro.

Elden Ring: Nightreign, de FromSoftware.
Elden Ring: Nightreign, de FromSoftware.

Reestructuración del juego: Adaptaciones para diferentes estilos de juego

La estructura de Elden Ring Nightreign fomenta la cooperación estratégica entre tres jugadores, un enfoque que, según FromSoftware, aporta originalidad. Aun así, el juego no margina a quienes prefieren jugar solos. Los enemigos ajustan su comportamiento y agresividad según la cantidad de participantes, evitando que los jugadores solitarios se vean abrumados en combate.

Para equilibrar la dificultad en solitario, el juego incluye un sistema de autoresurrección distribuido en el mapa, que facilita la recuperación durante los desafíos. Además, las pruebas en fase beta permitieron ajustar elementos críticos, como la agresividad excesiva de ciertos jefes, lo que llevó al equipo a reducir su intensidad.

Respuestas y expectativas de la comunidad: Reacciones y futuras promesas

El posible añadido del modo para dos jugadores fue recibido positivamente por los fanáticos. FromSoftware ha reiterado su compromiso de escuchar las necesidades de la comunidad, prometiendo actualizaciones constantes.

Según Ishizaki, el objetivo es equilibrar la experiencia multijugador con la individual, sin perder la esencia del mundo de Elden Ring.

Con el lanzamiento de Elden Ring: Nightreign en plataformas principales el próximo 30 de mayo, los jugadores esperan noticias sobre futuras actualizaciones. FromSoftware ha generado expectativas altas al prometer adaptarse a distintos perfiles de usuarios, aunque queda por ver si integrará el modo para dos jugadores y cómo esto impactará en el reino de los Nightlord.