
Carrie Patel, una de las figuras más destacadas de la industria de los videojuegos, ha decidido dejar Obsidian Entertainment tras una carrera de casi doce años. Reconocida por su labor como directora y escritora en juegos aclamados como The Outer Worlds y Pillars of Eternity, Patel se integrará ahora al equipo de Netflix, específicamente a su subsidiaria de desarrollo Night School Studio, conocido por títulos como Oxenfree. Este cambio inesperado genera interrogantes sobre el futuro de Obsidian y los planes de Netflix con Patel al mando de proyectos clave.
Night School Studio: ¿Por qué eligió Patel este estudio?
Fundado en 2014, Night School Studio ganó relevancia tras ser adquirido por Netflix en 2021, convirtiéndose en el primer estudio de videojuegos comprado por el gigante del streaming. Aunque el estudio ha enfrentado desafíos en producción y equipo, el lanzamiento de Oxenfree II: Lost Signals consolidó su reputación. Sin embargo, despidos recientes han puesto en duda su estabilidad interna.
Pese a estos obstáculos, Night School Studio mantiene su objetivo de crear experiencias narrativas memorables. La incorporación de Patel podría impulsar nuevas direcciones creativas, fortaleciendo además la relación del estudio con Netflix.

El impacto en Obsidian Entertainment
La salida de Carrie Patel no solo marca el fin de una etapa para Obsidian, sino que plantea incógnitas sobre el futuro de uno de los estudios más importantes bajo el ala de Microsoft. Avowed, el último proyecto dirigido por Patel, ha capturado la atención de más de seis millones de jugadores en su primer mes.
Con The Outer Worlds 2 en desarrollo, Obsidian enfrenta un periodo crítico sin una de sus figuras creativas clave. No obstante, el estudio ha demostrado resiliencia para adaptarse en un mercado dinámico. La colaboración con Microsoft ya incluye preparativos para eventos promocionales, como el Xbox Games Showcase del 8 de junio.
Netflix y su estrategia en videojuegos
Desde su incursión en el sector en 2021, Netflix ha experimentado ajustes estratégicos. Tras explorar inicialmente juegos móviles, la compañía ha priorizado experiencias inmersivas, considerando incluso incursionar en juegos AAA para consolas.
Ante desafíos logísticos, Netflix ahora se centra en narrativas sólidas y proyectos transmedia, un ámbito donde Patel destaca por su trayectoria. Su llegada refuerza la apuesta de la plataforma por contenido original, con potencial para redefinir cómo se conciben los videojuegos dentro de su ecosistema.
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