
El mundo de los videojuegos observa con asombro cómo el prometedor estudio madrileño Tequila Works desmantela su valioso catálogo. Fundada en 2009, la empresa destacó por su enfoque innovador y por éxitos como Deadlight y Rime. Sin embargo, las dificultades económicas obligaron a la compañía a declararse en insolvencia, y ahora su legado creativo se dispersa en una subasta pública.
El evento, realizado en la plataforma Escrapalia, permite a compradores potenciales adquirir desde derechos de propiedad intelectual hasta prototipos inacabados. Incluso se incluye el emblemático título Rime, cuyo precio inicial era de solo $342 dólares, lo que generó un notable interés.
Impacto en la industria
La desaparición de Tequila Works representa un giro crítico para los desarrolladores independientes en España y otros países. La empresa no solo creó obras comercialmente exitosas, sino que también exploró proyectos innovadores, como el juego de mundo abierto The Ancient Mariner y el multijugador Brawler Crawler, ambos ahora en subasta como prototipos.
Entre los juegos disponibles resaltan los vertical slices que mostraban avances de proyectos en desarrollo, diseñados para atraer editores. Dungeon Tour, concebido como un juego cooperativo para fiestas, es otro ejemplo de su creatividad única que nunca llegó a los jugadores.

Razones detrás de la venta
La insostenibilidad financiera de Tequila Works surgió de obstáculos en el mercado, agravados por la pandemia y cambios en las tendencias de consumo. A pesar de recibir inversiones importantes de gigantes como Tencent, estos recursos no bastaron para superar las adversidades.
Además, la cancelación de un proyecto no anunciado y los recortes de personal asestaron otro golpe a la empresa. Aunque Térence Mosca, director general, afirmó que “siempre crearon cosas con pasión”, esos impulsos creativos no resistieron las presiones económicas.
El futuro: reconstrucción o desaparición
Pese al panorama actual, persisten dudas sobre el destino de los ex empleados y los proyectos de Tequila Works. La venta de derechos no solo cierra capítulos de sus historias interactivas, sino que también brinda a otros estudios la chance de rescatar sus ideas y prolongar su legado.
El resultado de la subasta podría significar un reinicio para algunos talentos, pero deja una marca en una industria llena de desafíos. Mientras los universos interactivos de Tequila Works perduren en sus fanáticos, su disolución subraya las dificultades en el volátil e impredecible sector de los videojuegos.
Más Noticias
Arc Raiders enfrenta saturación de servidores y da 500 monedas de Raider a todos los afectados
La respuesta de Embark Studios ha sido inmediata, con una compensación concreta a toda la base de jugadores

Nicktoons & The Dice of Destiny llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de diciembre
El juego de acción RPG inspirado en Nickelodeon debuta en Nintendo Switch 2 el 5 de diciembre con mejoras visuales

Donkey Kong Bananza alcanza las 3,49 millones de ventas desde su lanzamiento
El debut de Donkey Kong Bananza en Nintendo Switch 2 ha superado expectativas comerciales y de recepción crítica

Pillars of Eternity recibirá una beta para probar un modo de combate por turnos
Los jugadores de Pillars of Eternity tendrán por primera vez la opción de alternar entre combate en tiempo real y por turnos, accediendo fácilmente a ambas modalidades

Dispatch llega al millón de copias vendidas en apenas diez días
Dispatch propone un enfoque original de los superhéroes y permite influir en la trama a través de decisiones



