Skate genera polémica al incluir microtransacciones en su alfa cerrada

Electronic Arts ha habilitado una moneda virtual en las pruebas de su próximo simulador de patinaje, lo que ha generado críticas antes de su lanzamiento

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Skate, de Electronic Arts.
Skate, de Electronic Arts.

El esperado regreso de Skate sigue en desarrollo, pero Electronic Arts ya ha dado el primer paso hacia su modelo de monetización. La desarrolladora Full Circle recientemente presentó los San Van Bucks, una moneda virtual con la que podremos adquirir artículos cosméticos dentro del juego. La llegada de microtransacciones en la versión alfa cerrada generó molestia en la comunidad, ya que el título ni siquiera cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva.

Según el mensaje enviado a los participantes de la prueba, el agregado de esta mecánica busca mejorar la experiencia de compra dentro de la tienda del juego. Electronic Arts asegura que los San Van Bucks adquiridos en la alfa serán reembolsados en la misma moneda cuando el juego llegue a acceso anticipado, siempre que se utilice la misma cuenta de EA. El progreso dentro de la alfa se reiniciará completamente antes del lanzamiento oficial.

Skate, de Electronic Arts.
Skate, de Electronic Arts.

Desde que Skate adoptó el modelo free-to-play, los rumores sobre posibles sistemas de monetización han hecho ruido entre la comunidad. Aunque Full Circle había asegurado que el juego no incluiría cajas de botín ni mecánicas “pay-to-win” (donde se generan obstáculos en el progreso que solo se pueden pasar mediante micropagos), la llegada de una moneda premium ha generado dudas sobre el equilibrio entre contenido gratuito y de pago a futuro.

Skate aún no tiene una fecha de estreno concreta, pero se espera que su acceso anticipado llegue este año a PC, PlayStation y Xbox, con soporte para juego cruzado y progresión compartida.