Frogwares, conocidos por títulos como Sherlock Holmes Chapter One, se prepara para trabajar en su próximo proyecto: The Sinking City 2, secuela de su juego de mundo abierto basado en la mitología de H.P. Lovecraft. La recién iniciada campaña de Kickstarter del proyecto ha sido un éxito, logrando recaudar los 100.000 euros solicitados en menos de una hora y pareciera que seguirá acumulando fondos con varias semanas todavía por delante. El estudio ucraniano también aprovechó para presentar el primer avance con jugabilidad, mostrando un mundo más oscuro y centrado en la supervivencia.
A diferencia de su predecesor, que mezclaba investigación con exploración en un entorno semiabierto, The Sinking City 2 se inclina más hacia el survival horror. La historia nos transporta a una versión sobrenatural de Arkham en la década de 1920, una ciudad devastada por inundaciones y plagada de horrores indescriptibles.
La gestión de recursos será clave para la supervivencia, mientras que la exploración y los combates contra criaturas lovecraftianas serán la base de la experiencia según detalla Frogwares. Si bien la investigación y los puzzles no desaparecen por completo, serán opcionales y servirán como una herramienta para descubrir secretos y obtener ventajas a través de coleccionables.

Sergiy Oganesyan, de Frogwares, explicó que el estudio busca expandir su identidad creativa con esta secuela, alejándose un poco de las mecánicas de investigación y deducción para apostar más por la acción y la tensión. A pesar del conflicto en su país de origen, el equipo ha seguido adelante con el desarrollo, contando con mejoras gracias a Unreal Engine 5 y recurriendo a la financiación colectiva para garantizar el tiempo y los recursos necesarios.
The Sinking City 2 tiene planeado su lanzamiento en algún momento de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
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