
Striking Distance Studios, desarrolladora de The Callisto Protocol, ha sido golpeada por otra ola de despidos, según confirmaron varios ex empleados a través de sus redes sociales. Aunque la cantidad exacta de afectados no ha sido revelada, se reporta que una gran parte del equipo de la sede en California perdió su puesto. Desde Krafton, empresa matriz del estudio, han declarado que la reducción “busca mantener al equipo ágil y crear un entorno sostenible en esta etapa del desarrollo”.
Este es el segundo recorte importante en la compañía en los últimos años, ya que en agosto de 2023 se despidió a 32 empleados tras el lanzamiento del DLC que ampliaba la historia del juego. The Callisto Protocol, dirigido originalmente por Glen Schofield, no alcanzó las expectativas comerciales de Krafton, lo que llevó a su salida del estudio en septiembre de 2023.

Pese al bajo desempeño comercial del título, Striking Distance Studios lanzó el roguelike [REDACTED] en octubre de 2024, un spin-off de menor presupuesto ambientado en el mismo universo que The Callisto Protocol, mientras paralelamente el equipo avanzaba en un nuevo proyecto que aún no ha sido anunciado.
A pesar de los despidos, Krafton insiste en que el estudio seguirá operativo y que estos cambios no afectarán el soporte planificado para sus juegos futuros.
Más Noticias
‘Ted Lasso’ presenta a su equipo femenino en el tráiler de la temporada 4
Ted regresa para entrenar a un equipo femenino de segunda división. Los diez episodios comenzarán a publicarse semanalmente en Apple TV+

El primer tráiler de ‘Hijos de sangre y hueso’ abre las puertas de Orïsha
La película contará con Thuso Mbedu al frente de un amplio reparto. La autora Tomi Adeyemi aseguró que no verá la adaptación

Resident Evil se va a volver una franquicia anual, para sorpresa de pocos
Otra forma más en la que Capcom quiere seguir exprimiendo la franquicia

Brandon Sanderson completa el guion inicial de ‘Nacidos de la bruma’ para Apple TV
El autor completó la versión inicial de la película basada en su saga fantástica. El proyecto todavía no tiene director, elenco, fecha de rodaje ni estreno confirmado

Double Fine despide a 23 empleados tras recuperar su independencia de Xbox
El recorte afecta a cerca de una cuarta parte del equipo y fue comunicado. Tim Schafer aseguró que reducir la plantilla era necesario para mantener abierto el estudio.

